Mejor Moveset para Drifblim en Pokémon Go


publicado por 2024-06-29



Drifblim es un Pokémon similar a un globo que puede encontrar en Pokémon Go. Mientras que adorable, puede ser un Pokémon poderoso para usar en una batalla contra otros oponentes. No será la mejor opción para usar en todas las grandes o Ultra League Battle, pero si construye un equipo que lo rodea y la meta actual, debería servirle bastante bien.

drifblim es un fantasma y un Pokémon de tipo volador. Tiene un CP máximo de 2,382, un ataque de 180, una defensa de 102, y una resistencia de 312. Es débil a los ataques oscuros, eléctricos, fantasoles, hielo y tipo de roca. Sin embargo, es resistente a los ataques de lucha, insecto, tierra, normal, hierba y veneno.

Aquí están todos los movimientos que Drifblim puede aprender.

Movimientos rápidos

  • asombroso (tipo fantasma) - 5 daños y 3 energía por turno (1.6 daños por turno)
  • hex (tipo fantasma) - 6 daños, y 4 energía por turno (2 Daño por turno)

CHARGE MOVES

  • Viento helado (tipo de hielo) - 60 daños y 45 energía (100% de probabilidad de reducir el ataque del oponente por un rango)
  • viento ominoso (tipo fantasma) - 45 daños y 45 Energía (10% de probabilidad de aumentar el ataque y la defensa del usuario por dos rangos)
  • bola de sombra (tipo fantasma) - 100 daños y 55 energía

No tiene demasiadas opciones para Drifblim, y las opciones disponibles para usted son bastante delgadas. En primer lugar, Astonel es uno de los peores movimientos que puede enseñar un Pokémon de tipo fantasma, por lo que HEX será su opción de ir a la opción. Hace más daño y proporciona más energía por turno, por lo que es mucho más útil para usted utilizar.

Siguiente, solo tienes tres opciones para elegir. Quieres asegurarte de que Drifblim conoce el viento helado para bajar el ataque del oponente cada vez que aterriza este ataque. Es una buena manera de sacar a algunos de los Pokémon voluminosos que usa un oponente, pero también es un ataque decente para usar contra la mayoría de los Pokémon. Para su segunda opción, desea utilizar la bola de sombra. Si bien el viento ominoso puede aumentar el ataque y la defensa de Drifblim, la bola de la sombra solo cuesta 10 más energía y hace un poco más del doble del daño. La bola de la sombra es la mejor opción, las manos abajo.

Dada la naturaleza limitada de Moveset de Drifblim, está bastante atascado con estas opciones. Hay poco espacio de maniobra. El mejor y único movimiento que puede aprender es hexagonal por su ataque rápido, seguido de la pelota de viento helada y sombra para sus movimientos de carga.

Drifblim hace mucho mejor en la Gran Liga que en la Ultra League, pero si encuentra formas de cubrir sus debilidades, es posible que pueda optimizar sus ataques.