Destiny 2 temporada de notas de actualización de amanecer y parches.


publicado por 2024-06-29



El nuevo pase de temporada del destino 2 es la temporada de amanecer, y libera el 10 de diciembre. Presenta una variedad de nuevos cambios, como la actualización de cómo funcionan los engramas exóticos, la tienda Eververse, Nuevas misiones, y una nueva gorra poderosa y pináculo para los guardianes.

Las notas oficiales de parches para la temporada de amanecer ahora han caído. Antes de que lo hicieran, Bungie permaneció abierto en esta semana en las actualizaciones de Bungie News. Ahora que tenemos las notas oficiales de parches, los tutores pueden tener un vistazo a qué esperar de la nueva temporada de actualización del amanecer.

Destiny 2 temporada de notas de actualización de amanecer y parches.

sistemas de combate

Finalizadores

  • Mejora la experiencia de la cámara de la FINESTER cuando se usa el mouse y el teclado.

FINISHER MULTI- Equipe

  • en su inventario Presione R3 (si está usando el controlador) o la tecla Mayús (si usa el mouse y el teclado) para marcar un acabador como un "favorito"
  • Cuando se activó, un acabado aleatorio que ha marcado como una obra "favorita"
  • si no hay que finalistas están marcados como "favoritos", lo que estaría bastante loco porque todos sabemos que tienes favoritos, tu Finalización de la clase predeterminada Se reproduce

Titan

  • Código de rompehiples del forjado incendio (Top Ruta)
      • La rabia de Vulcan
            • realiza la rabia de Vulcan mucho más enojada
            • Mayor detonación Tiempo mínimo de 0 segundos a 0.5 segundos
            • Marthe de
  • SOL
      • El daño de impacto disminuyó de 70 a 5
      • Daño de detonación aumentó de 205 a 270
      • Nota: estos cambios también afectan el árbol de fondo Sunromaker

      • Hammer
          • Mayor daño de impacto de 100 a 120
          • Radio de pickup de martillo a partir de 2 metros a 3,5 metros

        • Mayor bono de daño
            • del 20% por pila a 30% por pila en Pve
            • de 10% por pila a 25% por pila en PVP
        • Mayor duración desde 15 segundos a 20 segundos

    • quema Maul
        • Mayor ocioso Super Dura de 21.2 segundos a 28.5 segundos
        • Ataque ligero
            • reduce el costo de super-energía del 5% a 3%
            • Movimiento y jugador sintonizado retroalimentación
            • Velocidad ligeramente reducida del proyectil pesado SLAM
            • Radio de seguimiento ligeramente reducido del proyectil de SLAM pesado
            • El aumento de la altura del proyectil Hitbox para golpear más fácilmente los oponentes aerotransportados
            • aumentaron el costo de super energía del 6% al 8%
            • Tamaño de explosión terminal ligeramente aumentado

      • Código de Sunromaker del Siegebreaker (Trayectoria inferior)
          • MORTAR BLAST
              • Mayor radio de explosión de 5 metros a 6 metros
                • Mata también Hacer manchas solares
                • Objetivos de quema muertos ahora la curación
                • mata con el Sun Warrior Buff A CTICE ahora puede hacer que las manchas solares
                    • se basan en un enemigo ponderado muerto y se crea una mancha solar cuando se alcanza el umbral de "1"
                    • jugadores /jefes agregan 1
                    • Majors Añadir 0.5
    1 Second cooldrown en la creación de manchas solares
  • solGuerrero
      • Mayor capacidad de recarga de recarga en un 35%
      • Touchó el FX y el audio para las manchas solares aliadas

  • Striker Código del misil (camino intermedio)
      • Thundercrash
          • El aumento de los daños en la base de 2700 a 3200
          • aumentó en daños en vuelos de 100 a 200
          • ligeramente aumentado la cantidad de tiempo que tiene en el aire después de la activación

    Hunter

    • Mentlinger Way of the Outlaw (Top Ruta)
            • CAMBIADO AL CUCHILLO EXPLOSIVO DE PROXIMIDAD
            • Pegados a superficies
            • Tiempo de fusible de 14 segundos
            • Daño de impacto ajustado a 14
            • Daño de detonación ajustado a 105
                • FallOadfices de daños ajustados de esta súper variante de la pistola dorada
                • La caída de daño comienza a 30 metros cuando se dispara desde la cadera ya 40 metros en los anuncios

  • Gunsbooter (Ruta inferior)
      • Jugador de cuchillos
          • Cambiado a la cuchilla ponderada
          • El daño cambiado de 120 a 140
          • El modificador de precisión cambió de 1.3 a 1.5
              • en la cabeza es una muerte de un solo golpe en PVP
        Se ha actualizado la animación de lanzamiento para compensar la capacidad de un solo disparo
      • El proyectil se mueve más rápido y con menos caídas de lo que el cuchillo anteriormente
      • se rebota una vez después de impactar la práctica del entorno
        • Super energía otorgada reducida en un 16%
        • Aumentó la duración del aficionado en un 50%
        • MATOS DE PRECISIÓN AHORA HECHO 2 pilas
    • Multitud Pleaser
        • ORIGINAL P Erks (daños de precisión, hits de precisión con pistola dorada generan orbes de luz) se han movido a "Línea" EM UP "
        • Nuevo Perk: Knock 'em Down
            • La precisión mata a aumentar la estabilidad del arma y la velocidad de los anuncios
            • La duración del aficionado a 10 segundos y cada matanza o asistencia agrega el tiempo, con una tapa de 25 segundos
            • se agrega la variable ponderada en el enemigo muerto y si fue una matanza de precisión
            • mientras el temporizador de buff está por encima de 20 segundos, su arma de oro hace un 30% más de daño (determinado al momento del reparto y dura todo el super)
            • Esto quema el buff
            • no se apila con Celestial Nighthawk
    • Línea 'EM UP
        • Ahora tiene un bono pasivo para ayudar y el rango objetivo mientras apunta a
        • ahora tiene los daños y éxitos de precisión de precisión con la pistola dorada genera orbes de beneficios de luz originalmente incluidos con "Crowd Pleaner"

  • Camino nocturno del sendero (ruta inferior)
      • se desvanece en humo
          • agregó un corto período de tiempo (0,8 segundos) después de que se aplica la invisibilidad donde las armas de fuego o la realización de otras acciones no violarán la invisibilidad
          • , esto debería ayudar a evitar que los aliados estén accidentalmente rompiendo la invisibilidad. Se les otorga a ellos inesperados.

    warlock

    • DawnBlade Daybreak (TODAS LIBRAS)
        • Redujo la velocidad de las activaciones de deslizamiento de ráfaga en Super

    • sintonización del cielo (ruta superior)
        • swiftStrike
            • CAMBIADO AL FUEGO CELESTIAL
            • Dispara tres espiral, proyectiles de inicio
            • aproximadamente 35 daños por proyectil
            • también permite que las activaciones de incendios celestes
            • ya brindan energía granada para matanzas aéreas
            • Da más energía cuerpo a cuerpo para las muertes aéreas
            • Perco rediseñado con un nuevo juego
            • Consume Grenade para obtener aumento de calor para aumentar la pena de precisión de calor
            • Cambia el modo de movimiento
            • reduce Costo de mantenimiento de deslizamiento en un 99%,
            • Reduce el costo de activación de planeamiento en un 99%
            • se ajusta la velocidad y la agilidad en una combinación de STRAFE y BURST GLIDE
        • ICARUS DASH
            • ahora tiene dos esquivas por 5 segundos
            • Dodge ahora tiene una ligera velocidad ascendente
            • Dodge en Super es ahora un largo esquivo por segundo

  • DawnBlade Sintonment of Grace (Middle )
      • La llama guía
          • duplicó el rango que el efecto de empoderamiento se aplica desde 12 metros hasta 24 metros
      • La protección divina
          • aumenta el radio de que la granada de curación se aplica a objetivos amigables desde 1 metro a 3,5 metros
      • benevolent amawn
            • se puede actualizar si los objetivos amigables adicionales son curados /facultados mientras aún tiene El cooldown eliminado del buff
            • (puede continuamente proc)
            • Redenciación de energía reducida en un 15%
            • Esto fue necesario, ya que es mucho más consistente, PROCS más a menudo, y por más largo
        • de pie
        • de pie en el pozo ahora se otorga un 20% de reducción de daño del 20% contra el daño de otros Los jugadores
        • el objeto de la espada ya no toma Daño de precisión

    sintonía de la llama (ruta inferior)
      • fénix Buceo
          • ahora cura una cantidad fija con el tiempo
          • La curación es interrumpible desde el daño entrante
          • mientras que en Super, devuelve la súper energía dependiendo de cómo Mucho que se curó
          • tiene rendimientos que disminuyen, más tiempo, el Super está activo.

  • sintonía de voidwalker de fisión (camino intermedio)
      • Tiempo de carga de granada ajustada para que las líneas Con las animaciones y efectos. Esto es para que se sienta más consistente para activar.

    statt valores

    • La capacidad de la habilidad de clase ahora está gobernada por las estadísticas de jugadores.
      • Hunter Dodge Cololtown es modificado por su Mobility Stat
      • Titan Barricade Cololtown es modificado por su resiliencia stat
      • Warlock Rift Cololtown se modifica por sus estadísticas de recuperación.
    • Los mods de Paragon han estado desaprobados como resultado.

    Cambios en el arma

    exótica

    • Divinidad
        • El efecto débil de la Divinidad ya no está pila con otros efectos debilitados. La "jaula" todavía aparecerá en estos casos y actuará como un lugar débil de precisión, pero los propios multiplicadores de debiliten ya no se apilarán.

    • xenophage
        • aumento de daño PVE en +50%
        • Aumento de la munición de PVP a partir de cajas de municiones pesadas a 4/6 (anteriormente 3/4) en cajas compartidas /no compartidas, respectivamente
        • Se corrigió un problema donde esta arma obtendría la munición general al intercambiar de otra arma de energía a esteArma

      • Fijó un problema donde esta arma ganara Munición en general al intercambiar de otra arma de energía a esta arma

      • <
      • Se corrigió un problema donde la tirando repetidamente el gatillo le daría una tasa de incendio más rápida, mientras que el catalizador "Fuego enfocado" se habilitó

  • El voto de Eriana
      • Aumentar las reservas para esta arma a través de las ventajas de armadura ya no aumenta la munición de inicio /reaparición en el crisol

          • El "Monte Carlo Method" ya no tiene una probabilidad del 100% de desencadenar a Guardian Kills y ahora coincide con la Chance de combatientes

      <°>

      • Fusión lineal Rifles
          • El daño de precisión aumentó en +20%
          • Este cambio no lo hace Afectar el Simulante Simulante
          • Aumento significativo de la adquisición objetivo en los rangos medianos
            • Aumento de la adquisición de objetivos a través del tablero

      • El maestro de armas
          • elimina la función de daño de precisión
          • Esta arma todavía proporciona un bono de daño, pero la no precisión El daño ya no se incrementó desproporcionadamente

        • Se corrigió un error que estaba causando que el beneficio se aplique a dos balas sobre la red en lugar de solo una

    • Grenades Sticky (Lanzadores de granadas)
        • Se corrigió un error que permitía que los jugadores se apoyen en los proyectiles del lanzador de granadas

      Cambios misceláneos

      • FIJO "Piercing de escudo de escudo" /"Anti-Barrera", las rondas no penetrat Ing Blonce Lurker Bucklers
      • Comportamiento de daños de chip Ha sido retirado de "Piercing Escudo" /"Anti-Barrera" Rondas
      • Una selección de armas legendarias del año 1 ha tenido un elevador facial y se han unido al Engram de la agrupación de recompensa para mantener la compañía de tránsito de borde
      • Reducción del tamaño de la explosión de la lógica de arco cuando apunta
      Cambios de la armadura

      exótica

      • las alas del amanecer sagrado
          • ahora otorga una resistencia al 15% de daños en el estado de flujo

      • La máscara de un solo ojo
          • ya no otorga un exceso de análisis al matar su objetivo marcado

      • Los greaves peregrinos
          • no aumentan desproporcionadamente el daño de la huelga de martillo
          • el daño es igualado a ~ 300% el daño de una carga normal del hombro contra un solo objetivo

  • Garras de ahamkara
      • fijó un problema donde ambos Los cargos cuerpo a cuerpo podrían consumirse en un golpe cuerpo a cuerpo

    Mods

    • Se eliminaron las restricciones de apilamiento en muchos mods de armadura
        • Los mods similares ahora se pueden apilar para mejorar el efecto. Sin embargo, los mods de apilamiento con efectos similares proporcionan rendimientos decrecientes, lo que otorga un beneficio menos relativo que los dos mods diferentes.
        • redujo la eficacia de los mods de la munición del SCOVENGER a sus niveles previos a la sombra para acomodar el apilamiento de MOD

  • El buscador de municiones generalizados y los mods SCOVENGER de munición están desbloqueados para todos los jugadores en los sockets de la armadura de la armadura de la cabeza y la armadura de la pierna, respectivamente

  • Se agregó la temporada de la armadura del amanecer modLos sockets
      • Vanguard, los juegos de armadura de vanguardia, crisible, gambit y hierro Banner se dejarán caer con el zócalo de la armadura de esta temporada, permitiéndoles usar los nuevos mods de armadura de amanecer.
      • El conjunto de armadura de destino de Mercury también ha recibido el zócalo MOD de la armadura del amanecer

  • Se corrigieron varios explotadores con mods relacionados con el jardín de la salvación

    • Se corrigió un problema donde los enemigos de la barra naranja mostrarían una astilla de salud cuando murió.
    • Se corrigió un problema donde los jugadores entrarían en primera persona si hicieran un banner de RAID mientras estaban en su super. Avance, si un jugador coloca una pancarta mientras está en su súper, su super será cancelado.
    • Se solucionó un problema en el que el ataque de rayos de Stormtrance no se incendiaría si se llevaba a cabo un disparador de ataque mientras se lanzaba súper, o después de parpadear.
    • Los jugadores ya no pueden empujar a Vex Cyclops

    Sistemas de recompensa

    Potencia y progresión

    • Potentes y Pinnacle Recompensar Paps se han incrementado
        • Potente CAP: 960, UP DE 950
        • Pinnacle Cap: 970, UP DE 960
  • reequilibrada Algunas fuentes de XP en Mercurio para alinear con los destinos más nuevos
  • Se corrigieron un problema donde algunos cofres no estaban otorgando ninguna XP
  • Se corrigió un problema donde las recompensas de banner de hierro estaban recompensando más XP que otras recompensas semanales
  • El XP requerido para nivelar el artefacto estacional se ha ajustado ligeramente
      • Algunos niveles tuvieron un aumento mucho mayor en XP requerido desde el nivel anterior, y este aumento se ha distribuido a lo largo de todos los niveles para suavizar esta curva

  • Las misiones y las bounties

    • Fusión de huelga /crisol /gambit Objetivos en el arma de armero semanal TY "CALIBRACIÓN DE CAMPO" en un solo objetivo que comparte el progreso de todas las fuentes
    • quitado el valor /infamia y los tokens de vanguardia de "Calibración de campo", ya que ya no existe un requisito para ninguna de estas actividades vinculadas
    • Se agregaron recompensas repetibles al gunsmith
    • Se agregaron nuevas recompensas de crisol diarias específicas de modo (uno por día, seleccionado de listas de reproducción de tiempo completo y rotadores activos)
    • reducido la finalización Requisitos de varias recompensas crisolleables diarias y repetibles
    • Se eliminara y las recompensas a cuerpo a cuerpo a partir de la piscina repetible de Bounty Crucible
    • Se solucionó un problema raro donde el "??????" Objeto de la misión de la misión "Una perturbación misteriosa" podría quedar atrapada en el inventario; Se ha eliminado de los jugadores afectados
    • bajó el objetivo de recompensa diaria para derrotar a las pesadillas en los sectores perdidos de K1 a 3 (previamente requeridos 7)
    • después de que la invasión de Vex terminó en la Luna, la Número de muertes de VEX requeridas para limpiar la "esencia de la servidumbre" se ha reducido de 100 a 30
    • el requisito de armas eliminado y cambió la pantalla objetiva a un flotador en lugar de un porcentaje en la búsqueda de Catalyst de Vow de Eriana
    • Benedict y Werner ya no mostrarán los pasos de la cadena de búsqueda exótica de Lumina (pasos de recompensa /beneficio) si el jugador ya está encendido, o ha completado, los pasos.

    Lore

    • Se corrigió un problema donde las páginas de la "Letras desde Eris" Lore Libro no se podrían desbloquear
    • Cada una de las ocho cazas de pesadillas ahora desbloquea uno Página a la finalización

    Temporada Pase

    • El pase de temporada ahora muestra sus bonos activos en una nueva sección de bonos de pase de temporada, visible en la ventana del paso de la temporada principal En el director
    • la temporada 8, el engrama nostálgico se ha retirado, y en su lugar, los jugadores ahora pueden obtener las nuevas fondas de la temporada 9Engram
    • Se solucionó un problema que impidió que la armadura pasa de la temporada mostrara las estadísticas y el tipo de energía correctos cuando se le fijaron la vista previa
    • (región de Corea). Referenciados como "Pase de temporada" en la confirmación de compra y las pantallas de finalización

    • El engrama exótico y el fatal Engrama se ha derrumbado en un solo nuevo elemento exótico de engrama
        • cuando se abrió, se otorgará un nuevo exótico si aún permanece para recopilar; De lo contrario, contiene una pieza aleatoria de armadura exótica
        • Nota: los contenidos siguen siendo específicos de la clase

    Eververse

      • Un nuevo consumible está disponible en Eververse para 200 polvo brillante, el Mattergem concentrado
          • cuando se usa, Este artículo hace que los jefes tengan la oportunidad de abandonar un módulo de actualización al derrotar
          • . El efecto se encuentra hasta que se encuentra un módulo de actualización
          • Nota: Solo un Mattergema concentrado puede estar activo en una Tiempo

    La tienda Eververse ya no permite comprar un artículo que ya está en su colección
  • Se corrigió un error que impidió que los shaders de un año de vanguardia sean una caída potencial en el rango de vanguardia. Recompensa
  • . un problema que hizo que la última palabra ornamento lacónica se podía comprar cuando ForSaken no era propiedad
  • fantasmas

    • Se corrigió un error que impidió que el beneficio fantasma favorito de Banshee abandonara un mayor volumen de telemetría de armas
    • fijó un problema que causó Efectos de partículas de fantasmas que se ocultarán cuando una proyección fantasma fue activa
    • Las siguientes conchas de fantasmas exóticas ahora tienen tomas de proyección de fantasmas: shell de arco, cáscara solar y cáscara de void
    • fijó un problema que evitó las actividades de forja de la armería negra de otorgar brillar al finalizar

    colecciones y triunfos

    • Se corrigió un error que permitía múltiples copias de la El mismo acabado de combate se está adquiriendo a través de la colección
    • se solucionó un error que causó que los elementos de adornos universales se muestren en un orden incorrecto de lo que está destinado (cabeza, brazos, pecho, piernas, luego clase)
    • Se eliminaron cuatro entradas de recolección erróneas para los siguientes elementos que no se obtuvieron:
        • shade en las puertas (Temporada 3 Legendary Ship)
        • La llama ruinosa ( S Eason 3 Legendary Barra)
        • encogiendo la cáscara del iris (Temporada 3 Legendary Ghost)
        • Shining Shield Shell (Temporada 3 Legendary Ghost)

    • Se corrigió un problema que impidió la temporada de versiones de opulencia de la armadura de optimidad de desbloquear sus entradas de colección correspondientes
    • la armería negra Platinum Starling Ship en colecciones> Equipos> Naves> Temporada 5 Ahora afirma correctamente que un jugador debe completar el triunfo "Maestro Smith".
    • Se solucionó un problema con el triunfo de gambits perfecto. Anteriormente, el triunfo estaba revisando las muertes por jugadores en lugar de las motas caídas. El triunfo ahora comprueba correctamente las motas caídas y ignorará a los jugadores que mueren sin motas.
    • Se corrigió un error donde ya no se le otorgó el emblema de Ennead (para presentar regalos a todos los gatos en la ciudad de Sueño) al recordar el triunfo de los modales.
        • Los jugadores afectados por este problema encontrarán que pueden reacer el emblema de sus colecciones> Fleir> Emblemas> Mundo abierto
    • Se solucionó un problema con el triunfo 'quería: el rifleman'. Ahora se completará en Rifleman Matar o Misión Asociadaterminación. Los jugadores que faltan este triunfo necesitarán volver a jugar la misión para ganar el triunfo.

    Glimmer

    • El costo de ranura Se ha reducido de 5000 a 500 Glimmer
    • Se solucionó un problema que causó que las patrullas de EDZ dejen caer una cantidad ligeramente más alta de un brillo que la intención
    • se arregló un error que causó que las patrullas de mercurio caigan una cantidad ligeramente menor de un brillo que se fija
    • Un error que impidió que los cofres del tesoro de Roam Free de Marte le otorgan un brillo cuando se abrió
    • se solucionó un error que impidió que los cofres del tesoro Roam Free Mercury otorgan un brillo cuando se abrió
    • se solucionó un problema que impedía los encuentros de RAID Desde la recompensa del brillo al finalizar

    • agregó buentes adicionales semanales y repetibles para Zavala, Drifter, Shaxx y Banshee- 44 Para permitir la rotación estacional
    • los requisitos de finalización actualizados para algunas recompensas de crisol diarias
    • se han agregado las recompensas repetibles al armitero
    • Se corrigió un problema que causó Benedicto 99 -40 Engramo ERIEL para mostrar las versiones de la armadura 1.0 de su contenido
    • Se corrigió un problema donde ADA-1 podría otorgar modos de arma duplicada
    • Se solucionó un problema donde Eris Morn y The Drifter tenían líneas de diálogo del proveedor que nunca despediría

    World Rewards

    • Se solucionó un problema que frecuentemente evitó que el cañón de la mano de Duke Mk.44 fuera posible World Drop
    • Se solucionó un problema que frecuentemente no le impidió la devolución, el viento terrano y la muerte por desprecio de ser posibles gotas del mundo
    • Esto evitó que la dinastía Vestian se mostrara erróneamente en las previsualizaciones legendarias de engramas

    recompensas ui /ux

      • Se corrigió un problema donde los iconos de juego de armadura Gambit Prime y Revely Armor no se colapsaban correctamente en el Pantalla de caracteres

      nueva luz

        • Se corrigió un problema donde se requirió nuevos jugadores de luz para terminar la campaña de guerra roja para comprar el último Deseamos las recompensas de RAID
        • Se corrigió un problema donde varios Triu MPHS /Ghosts previamente obtenidos a través de la campaña de guerra roja ya no se podía adquirir
        • Se solucionó un problema donde el triunfo "aventurero" no se pudo completar en EDZ
        • se solucionó un problema donde las armas en casa La misión hará que otro equipo se caiga a niveles de potencia más bajos de lo esperado
        • se solucionó un problema donde algunos jugadores no pudieran completar la nueva luz 'Introducción: Introducción' Crucible 'Quest

        Sistemas de identidad del jugador

        • Se corrigió un problema donde el icono de Hawthorne se mantuvo parpadeando para los jugadores que estaban haciendo la búsqueda de referencia de referencia después de que terminó
        • ARMOR 2.0 Versión de la armadura Solstice 2019 ahora usará correctamente los adornos de 2019 drenados y renovados y resplandor Everse.

        protocolo de escalada

        • Cambios y actualizaciones para adquirir la actividad de la actividad de la escalada Recompensas
        • Ola de protocolo de escalamiento 7 El tórax ya no requiere una llave para abrir el cofre
        • se puede abrir en cada finalización exitosa de W AVE 7
        • Cada apertura del cofre otorgará una pieza de armadura de EP para su clase de personaje hasta que tenga el conjunto completo
        • después de que se adquiere el conjunto completo, la apertura posterior del cofre El otorgar una pieza aleatoria de las claves de descifrado cargadas
        • se eliminan los fragmentos de descifrado cargados del juego. Estos artículos serán eliminados de los inventarios de jugadores
        • las llaves de la armería para engendrar valquirie jabelinas no se modifican y permanecerán
        • las gotas de armas de EP no se tocan y todavía son caídas acumuladas del jefe de la corriente

        ornamentos de banner de hierro

        • Se eliminaron los requisitos de ranner de la bandera de hierro de la temporada 3. Ahora pueden ser librementeAplicado a la temporada 7 Banner Banner Armor

        Actividades

        Noche: la prueba

        • Cabal invade el DRANDAAL - Tres nuevas huelgas agregadas a la alineación de la prueba y se eliminaron tres de las huelgas de la temporada 8
        • agregaron dos nuevos modificadores de cabal, y tres nuevos modificadores específicos de string-específicos
        • agregados modificadores de cabal a Los vehículos de rotación
        • ahora dan un puntaje anochecido para la nocturna y la prueba
        • arreglamos el nombre de la información sobre herramientas para el Scarlet Mantener en la dificultad de la leyenda

        Strikes

        • Se corrigió un problema donde la canción de Savathun no contaba para Vanguard Semanly Hive Boss Kill Bounty
        • La descripción del desafío semanal de vanguardia ahora dice correctamente. para completar las huelgas de vanguardia al igualar el elemento de SINE semanal
            • la línea objetiva seguirá diciendo "0/3 recompensa" hasta el destino 2 Actualización 2.7.1

        Raids y Dungeons

        • Altares de dolor
            • Se corrigió un problema donde si la fase de jefe cronometró mientras el jefe era inmune, 2 pesadillas se engendrarían en otro lugar del altar antes de las olas de nivel 5 comenzó otra vez

          • Se corrigió un problema donde la mazmorra Incorrectamente mostró un desafío de recompensa de Pinnacle para los jugadores que ya han completado el desafío en un carácter diferente de la misma clase

      • Jardín de la salvación
          • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podrían sobrevivir voltaica desbordamiento mientras que guarda como un titán Sentinel o Arcstrider Hunter

      • Corona de dolor
          • fijos múltiples cuestiones donde el engaño de Gahlran podía seguir engañando a tutores, incluso después de haber sido derrotado. ¿Tener sentido? ¿No? Tenemos que ir más profundo ...
              • Se solucionó un problema donde el engaño de Gahlran podría derrotar a un equipo de guardianes incluso después de que se haya completado el encuentro, lo que impidió las carreras impecables
              • fijo problema en el engaño de Gahlran podría reaparecer con la salud completa después de morir, especialmente si asesinados en el último momento antes de teletransporte

      • flagelo del pasado
          • arreglado lo mejor de lo mejor del mejor triunfo para que esté oculto a menos que esté completado
          • aumentó la tasa de caída del flagelo de la "anarquía" de arma exótica de la redada pasada del 5% al ​​10%.

      Crucible

      • Listas de reproducción
            • realizan una lista de reproducción de crisol permanente
        • Momentum control
            • 150 scout rifles hará sólo 1 objetivos tiro bajo 5 resiliencia
        • Rotación del mapa
            • agregó tierras oxidadas a las listas de reproducción apropiadas
            • agregaron los acantilados muertos, la gulja de Legión, la retribución y la soledad a las listas de reproducción apropiadas.
            • eliminado el emperador respiro, Equinox, Firebase Echo, y Vostok de todas las listas de reproducción crisol.
                • Estos mapas aún están disponibles para jugar en coincidencias privadas
        • Midtown
            • Se agregaron volúmenes de física invisibles para evitar que los jugadores se posicione en las paredes
        • Gulch Legion
            • Se agregaron volúmenes de física invisibles para mantener a los jugadores dentro del espacio jugable deseado
        • Los acantilados muertos
            • se ajustan los puntos de engendro y la ponderación, especialmente alrededor de los bordes de laMAP
              • Ajustado para mejorar el flujo de mapas
          • Vale interminable
              • Se agregó un volumen de deslizamiento invisible para mantener a los jugadores dentro del área jugable prevista
          • Twilight Gap
              • Se agregaron volúmenes de física invisibles para mantener a los jugadores dentro del área jugable deseada
                  • agregó volúmenes de física invisibles para mantener a los jugadores dentro del área jugable deseada

              PC

              Soporte de controlador agregado a través de la entrada de vapor para:

            • Controlador de Steam
            • El Controlador de conmutador
            • Steam Link y Remote Formarán ahora con controladores compatibles
            • Los lobbies de chat de texto ahora intentarán Recuperar cuando los servidores de vapor vuelven a subir

            Puedes comprar la temporada de amanecer por $ 10, o 1000 SIL ver. Sin embargo, si ya compró la versión de lujo digital para ShadowKeke, es bueno ir.