Aquí hay algunos de los mejores campeones por cada papel en Paladines.


publicado por 2024-06-29



Con la versión reciente de la versión de Nintendo Switch de Paladins, una abundancia de nuevos jugadores pronto se unirá a la arena para aprender todo sobre el juego y sus muchos campeones.

para dar a estos nuevos jugadores un Comenzar a la cabeza al mundo de los Paladines, hemos probado a cada campeón disponible en el juego para crear una lista de los mejores disponibles en este momento.

Cada personaje se divide en uno de los cuatro grupos. Los campeones de primera línea se utilizan principalmente para controlar los objetivos y proteger a sus compañeros de equipo. Los campeones de daños, como su nombre sugiere, se utilizan para tratar el mayor daño a los enemigos. El apoyo ayuda al equipo tanto ofensivo como a la defensiva, mientras que el flanco son campeones móviles que sobresalen tanto en daños como en la velocidad.

Hemos elegido a dos de los mejores campeones de cada clase que seguramente le dan una ventaja sobre Tus oponentes en tu próximo partido.

Front Line

Makoa

No solo puede absorber mucho daño, un rasgo esencial para ningún carácter de primera línea, Pero su mera presencia también puede ser inquietante para los distribuidores de daños y los flanqueadores. Gracias a la anclidad de la draga, Makoa puede hacer selecciones, arrastrar a los enemigos hacia sus propias líneas, y aturdirlas, casi garantizan una eliminación. Shell Shield proporciona una defensa impresionante contra cualquier empuje, mientras que el giro de la cáscara se puede usar para dañar y eliminar enemigos de cualquier punto impugnado.

Khan

Khan es una pesadilla para lidiar con no solo por su impresionante tanque, sino también por su potencial producción de daños. Es deprimente para desconectarse con un tanque en el departamento de daños, pero un buen jugador de Khan puede hacer que suceda. La tormenta de balas de talento enviará más conchas reducidas de lo que sus enemigos pueden manejar, mientras que el escudo de baluarte hace que Khan sea una tuerca muy resistente para agrietarse con los caracteres DPS opuestos.

Fernando

Si usted Nunca jugó Reinhardt de Overwatch, entonces podría tener una buena idea de cómo usar Fernando. Tienes tu escudo típico y tu ataque de carga que es similar al héroe de Overwatch, pero luego tienes algo mejor que un martillo viejo de mal martillo. Fernando también tiene un ataque de bola de fuego que puede sacar a cualquier retaguo débil desde lejos. Al encadenar todos estos ataques, puede suministrar una dosis saludable de ofensa y defensa a su equipo. Lo mejor de Fernando es que, cuando se juega bien, puede apegarse a un objetivo como un percebe, y lucharás para sacarlo.

Barik

Barik es un interesante Opción debido a su capacidad para tomar el control de puntos muy rápidamente. Con su escudo de barricada, puede configurar rápidamente una línea defensiva que puede cortar el Damor de Enemigo, luego configuró rápidamente las torretas a Domiante y controlar el punto hasta que lleguen las unidades amigables. Las botas de cohetes le permiten moverse más rápido que cualquier tanque. Para los juegos de héroe absolutos, Barik es una excelente opción cuando se requieren shock y asombro.

Daño

Viktor

Viktor es posiblemente el campeón más adecuado para el juego debido a su kit simplismo, pero eso también lo hace increíblemente competente en la batalla .

Tienes la opción de apuntar a los lugares de interés de hierro, algo que ningún otro campeón puede hacer, además de lanzar una granada de fragmentos en la alineación enemiga. También puede ejecutarse a una mayor velocidad para volver a la lucha o al objetivo. Si bien estas parecen habilidades estándar que la mayoría de los tiradores tienen, son una rareza en los paladines que le dan un borde asesino.

strix

strix es un verdadero francotirador, que también puede usar Sigilancia para llegar donde él necesita estar. Es una mala combinación para el equipo enemigo. Si logran rastrearlo, se puede usar una granada de Flash Bang para cegarlos, brindándole un escape fácil, o tiempo para limpiarlos.fuera. Strix puede derretirse a través de tanques, y la presión que puede poner en un equipo enemigo que intenta mantener un objetivo no puede ser exagerado.

DROGOZ

DROGOZ es su personaje típico de flujo de cohetes voladores que está presente en muchos otros juegos.

Puede disparar un cohete que se ocupa de un Gran cantidad de daño en el área, al mismo tiempo que tiene la capacidad de despedir a múltiples cohetes al mismo tiempo, aunque con una falta de precisión. Lo que hace que Drogoz sea único, sin embargo, es su habilidad que puede disparar antes de sus cohetes, si se golpea, aumentan la cantidad de daños que tomarán los enemigos.

VIVIAN

VIVIAN COMBANTE FAIL DE Use con la salida de daños masivos. Su kit bastante básico cree el impacto que puede tener en el juego. Armado con una ametralladora, las vistas de precisión le brindan anuncios para aumentar la precisión, mientras que el deflector Shield le brinda al borde en las luces de los pistoleros al bloquear los daños entrantes. Su último, centinela, convocará a dos drones que dispararán los mismos objetivos que su ametralladora, realmente balanceando cualquier lucha a su favor.

Cassie

Cassie es un distribuidor de daños sólidos, pero también puede usar su capacidad de exploración para descubrir el mejor lugar para atacar, convirtiéndose en una opción muy fuerte. Si te encuentras atrapado por los enemigos, puedes usar la habilidad de desconexión para crear un poco de espacio, luego esquiva la racha a la libertad para restablecer y planificar su próximo movimiento.

Soporte

Jenos

Jenos es un curandero magnífico porque no necesita mantener la línea de visión con unidades amigas para curarlas, ya que la marca astral puede Simplemente cura a través de las paredes. Puede proporcionar una excelente copia de seguridad hasta un personaje frontal o DPS mientras se mantiene a sí mismo, usando un agarre de vacío para levantar a los enemigos en el aire, ayudando a detener cualquier empuje que se presente. Si realmente necesita agregar un poco de potencia de fuego a un problema, a través de TIEM y el espacio enviarán un rayo de energía masivo a través de cualquier enemigo u objeto, haciendo un daño sustancial.

ying

ying es Un soporte que puede cambiar a un papel ofensivo con la película de un interruptor.

Ella puede crear ilusiones que puedan distraer al enemigo mientras las curas. Sin embargo, estas ilusiones tienen la capacidad de convertirse en herramientas ofensivas a través del uso de su capacidad de rapidez, lo que hace que las copias de Ying exploten cerca de enemigos.

su principal ventaja, sin embargo, es su máximo, que puede Cae a todos en su equipo para ayudarlo a ganar películas de equipo vitales en modos objetivos.

pip

pip es uno de los mejores soportes para principiantes en el juego y sigue la tendencia de los campeones que son fáciles de jugar, pero difíciles de maestro, debido a la simplicidad de su kit de habilidad.

La mayoría de sus habilidades son disparos de habilidad, lo que puede curar a los aliados o dañar los enemigos. Sus habilidades también tienen muchos rasgos únicos que pueden lentamente grupos de enemigos e incluso convertirlos en pollos para dejarlos bien abiertos a los ataques.

La variedad de locura en su kit le da a Pip mucha utilidad. Puedes golpear cada disparo de habilidad.

Furia

Furia puede proporcionar "Momento de juego grande" de la curación con alma Kindle, dando unidades amigas una salud instantánea de 1000, y otras 400 salud en 2 segundos. También puede ejercer el control del área gracias a Pyre Strike, que enviará un haz de energía que se extiende hacia adelante. El Ultimate se abrirá todas las unidades amigas cercanas con daños adicionales de armas, lo que la convierte en grande en esos momentos de embrague.

FLANK

Maeve

Maeve es un gran fan del fanático y el manual de apuñalos, lanzando dagas a sus enemigos. Su habilidad de saltar le permite hacia adelante oscura, dañar a cualquier enemigo que golpea. Su última, medianoche, reduce la visión enemiga, mientras que nueve vidas le permiten reiniciar sus curvas de habilidad y curarse. Maeve es una pesadilla para tratar si un jugador experto se pone las manos en ella, capaz de dardo dentro y fuera y matar a la genteAntes de que sepa que ella está allí.

zhin

zhin usa su hoja a enemigos de derretidos absolutos, combinando ataques regulares con contraportes para hacer daños extravagantes. Su habilidad de malasía le permite ponerse en posición para desatar rápidamente su ataque de torbellino, extendiéndose hacia adelante y golpeando a cualquier enemigo en su camino. Su fuerza real es la destrucción de un solo objetivo, ya que su ida, la última vez que le permite incapacitar a los enemigos, lo que significa que todo lo que pueden hacer es mirar mientras los termina.

moji

Moji es un pequeño mago que monta un dragón de dos cabezas que dispara bolas de fuego y respira fuego a tus enemigos.

como moji, quieres ser Al dispare constantemente con el lanzallamas y proyectiles al mismo tiempo para hacer daño y estar lo más cerca posible de la acción. Sin embargo, Moji no es inmortal, así que asegúrese de tener un soporte listo para curarlo y usar su capacidad de barrera para bloquear los ataques entrantes.

androxus

Este pistolero agresivo es un Candidato principal para cualquier guerra objetiva y podría ser la diferencia entre la victoria y la derrota.

androxus tiene una gran cantidad de habilidades que cambian de juego que pueden darle la ventaja de casi todas las peleas. Él tiene una habilidad que absorbe los daños tomados para dispararla hacia atrás, así como una habilidad rápida de tablero que puede entrar y salir de combate con facilidad. Androxus es un buen distribuidor de daños que puede triturar los objetivos blandos rápidamente.