Cómo funcionan los puntos de acción en Wasteland 3


publicado por 2024-06-30



Los puntos de acción son la moneda de batalla de Wasteland 3. Durante los firefights, le permiten mover a los miembros de su escuadrón, atacar a los enemigos, volver a cargar y prepararse para el siguiente turno. Saber cómo usarlos correctamente puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota. Si no está seguro de cómo funcionan, déjenos darle algunos punteros.

Cada miembro del escuadrón tiene una cantidad diferente de puntos de acción disponibles para ellos cada turno. Este número se basa en su clase, su rango y sus atributos. Puede ver cuántos puntos de acción tiene cada miembro del escuadro en la esquina inferior izquierda de la pantalla durante los escenarios de combate.

Moviéndose alrededor del campo de batalla, para encontrar una mejor cobertura o para flanquear la oposición, cuesta puntos de acción. Mover a los miembros de su escuadrón sobre mayores distancias requiere más puntos, así que pese lo lejos que desea enviar a sus personajes antes de comprometerse a gastarlos.

Cuando quiere mover un personaje, las fichas del campo de batalla cambiarán de color según ese movimiento potencial. Las baldosas azules son áreas a las que puede moverse y aún quedan suficientes puntos de acción para disparar tu arma. Las baldosas naranjas están dentro del movimiento máximo de un guardabosques, pero no pueden atacar una vez que se mueven allí.

Al atacar, las armas diferentes cuestan diferentes cantidades de puntos de acción para disparar también. Los báritos y las armas semiautomáticas se pueden disparar dos veces por turno, mientras que las armas más grandes, los lanzadores de flametones, los miniguns y los lanzadores de cohetes, solo se pueden disparar una vez.

Si tiene puntos de acción que queden antes de finalizar su turno, no los dejes perder. En su lugar, use el botón "Acciones finales" o la tecla, ubicada a la derecha de la pantalla, para abrir un nuevo submenú. Las acciones finales lo ayudan a prepararse para el próximo turno del enemigo, y hay tres opciones disponibles para usted:

  • defender - hunker hacia abajo y protegerse del ataque. Use todos los puntos de acción restantes para ese carácter, pero obtiene una estadística de evasión del 5% para cada punto que queda para gastar
  • emboscada - configure un ataque que ocurra durante el siguiente enemigo turno. Utiliza todos los puntos restantes, pero usted obtiene un 5% de éxito por punto a la izquierda para gastar
  • preparar - termina su turno, pero lleva dos puntos de acción no utilizados en su próximo turno

Puede usar el cuadro de pulgar izquierdo en su controlador, o su mouse en la PC, para seleccionar qué opción desea. Una vez que tenga, toque el botón A en Xbox One, x en PlayStation 4, o haga clic izquierdo en su mouse para confirmar la acción.