Cómo construir el arma maravilla RAI-K84 en Firsthase Z en Call of Duty: Black Ops Frío War


publicado por 2024-06-29



Call of Duty: El modo Zombie de la Guerra Fría de Black Ops siempre hace un punto para incluir suficientes características de la pared poderosas para que luchen con las hordas de los no muertos. De las características más emblemáticas son las armas de maravilla, las armas únicas de todas las demás armas con sus efectos.

en Firebase Z, el arma maravilla se llama RAI-K84 y es una herramienta poderosa para tener en tu arsenal. . Tiene dos modos de cocción; El primero pone vigas que desintegran enemigos, mientras que el segundo se reducirá y dañará a cualquiera que camine a través de su área de efecto. Si desea obtener sus manos en el RAI-K84, puede obtenerlo en la caja de misterio o en las recompensas de prueba, pero hay pasos a los que puede pasar para obtener uno gratis. Aquí es cómo obtener el arma maravilla de la Firebase Z.

Encienda la alimentación

primero, debe encender la alimentación y activar la máquina Pack-A-Punch. Ya hemos cubierto esto en otra guía, por lo que si necesita ayuda, asegúrese de revisar eso y volver aquí.

Obtenga el plano de las maravillas y un ojo

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Después de El poder está encendido, vaya al laboratorio de armas de la piscina del motor y agarre el plano colgado en la pared. Desde aquí, haga su camino a la defensa amortiguada más allá del control de la misión y encontrar el cuerpo carbonizado apoyado contra un tanque en el camino del lado derecho. Interactúa con él, y te quitarás el ojo con tu cuchillo. Cuando haces esto, cobrará vida, y en la animación, lo apuñalará en la cabeza. Cuando se hace esto, un lote de zombis de movimiento lento saldrá del suelo a su alrededor. No hay nada especial con estos tipos; Solo mátalos.

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Obtenga el ensamblaje del barril

Con el ojo en su inventario, vuelva al laboratorio de armas e interactúa con la computadora a la derecha de donde agarró el plano. Debería decir: "Demuestra que eres yo". Interactúa con él para poner el ojo en el escáner de la retina y abrir un cajón con una llave de casillero en él. Cógelo y vaya al cuartel.

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A lo largo de los dos edificios de barracks son los casilleros individuales que puede abrir con la tecla LOTELER. Lo que necesitas hacer, sigue abriéndolos hasta que se engendra un imbécil. Mata a la monstruosidad, y caerá la primera parte del arma maravillosa que necesitamos, el ensamblaje del barril.

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Obtenga la celda de alimentación y carguelo

Debe sobrevivir hasta acerca de Ronda 15 o 16, cuando los mangueras comienzan a desojar (los zombis blindados con el cañón). Debe seguir matándolos hasta que sueltan una celda eléctrica no cargada. No están garantizados para solucionarlos, así que no se desanime cuando el primero no le da uno. En un jugador, tuvimos que matar a tres para obtener uno, y luego la próxima vez que jugamos, no vimos una celda para tres rondas.

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Cuando el juego finalmente te da una celda eléctrica, Llévelo al banco a la derecha de la armería en el laboratorio de armas. Hay un cargador que puede colocarlo, eso tomará una ronda completa a cargo. Decirá que puede recogerlo después de ponerlo, pero asegúrese de no hacerlo. Dejalo en el cargador y recogerlo una vez que se convierte en oro y se llama celda de potencia cargada.

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Dispara a un dartboard

Ahora es el momento de lo que es fácilmente el paso más frustrante en este proceso. Asegúrese de tener un arma de Pack-A-Punched que pueda controlar para disparar un disparo a la vez. Recomendamos un rifle de asalto, un francotirador o un LMG. Las escopetas y los SMG no funcionarán para esto.

Después de obtener el ensamblaje del barril, puede interactuar con la computadora que utilizó antes para que comience a mostrar una imagen de unCírculo con un radar girando a lo largo de él. Se detendrá en tres espacios diferentes, mostrando dónde necesita disparar un dartboard. Cada vez que juegas, esta secuencia será aleatoria, pero mostraremos nuestras capturas de pantalla de juego para probar y ayudar.

primero, el dial se moverá en el sentido de las agujas del reloj. Cuente los pitidos que hace de la parte superior hasta que se detenga. En nuestro juego, fue 12.

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A continuación, se moverá en sentido contrario a las agujas del reloj hasta que se detenga nuevamente. Cuenta cuántos pitidos. Para nosotros, fue seis.

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Finalmente, se moverá hacia la derecha nuevamente hasta que se detenga para siempre. Teníamos 11 espacios.

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Puede interactuar con esta computadora tantas veces como desee ver el patrón. Es mucho más fácil administrar con un amigo que sostiene a un zombie para ti, pero al final, es impreso solo.

Cuando tienes tu patrón, lleva al teletransportador al patio donde comienza el juego. e ingrese el edificio con la máquina Pack-A-Punch. Entra en el salón del pueblo a la izquierda de Pap. El dartboard aquí es lo que necesitamos para disparar.

A partir de la parte superior, conde en sentido horario junto con los números hasta que alcance el número que tuvo en su patrón. Para nosotros, fue de 12 años, así que disparamos una bala en el 7.

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desde allí, cuenta con la pena a las agujas del reloj para encontrar su segundo número. Los nuestros fueron seis manchas de distancia, por lo que disparamos a las 10.

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para terminar, contar en la espera ahora hasta llegar a tu tercer lugar de patrón. Desde que tuvimos 11, nuestro número para disparar fue 9.

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Después de disparar tus tres puntos, golpear el Bullseye, y un compartimento secreto se abrirá y abandonará el convertidor de Aetherium. Si no funciona, comience. Asegúrate de que solo está disparando una bala en cada lugar y también que está utilizando un arma de PACK-A-PUNCHED para ello.

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Construye el RAI-K84

con aquellos Tres armas en su inventario, ahora puede construir el arma de Wonder Rai-K84 en el laboratorio de armas en el banco donde agarró el plano.

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Cuando usas el arma, hay dos modos de cocción. El modo estándar es muy similar a la pistola de rayos y desintegra a los enemigos. El fuego alternativo sacará un agujero negro como una carga que lanzará a los enemigos dentro del radio. Si bien el incendio alternativo no hace mucho daño por sí mismo, vuelva al fuego primario y dispara al centro de la carga y se expandirá hasta que explote. Esta onda de choque puede sacar a un grupo grande de zombies, imitadores o manglers muy rápidamente.

La pistola se puede colocar en la máquina Pack-A-Punch tres veces como las armas normales, dándole aún más fuego, pero no puede tener ningún bono de daño elemental agregado como la podredumbre cerebral o el criofreeze.