Cómo aumentar la FPS en Call of Duty Warzone


publicado por 2024-06-29



Si está buscando apretar algunos marcos más de Call of Duty Warzone, este artículo está diseñado para ayudarlo a hacerlo solo. Lo estamos escribiendo fuera de la suposición de que su PC no es la mejor, y ejecutar el juego está causando algunos problemas, por lo que esta guía está diseñada para apretar tantos cuadros adicionales como sea posible mientras mantenga el juego con bastante bien, y no interfiriendo con Tu habilidad para detectar a los enemigos.

Lo importante que debe darse cuenta es que Warzone se lleva a cabo en un mapa enorme, que introduce bastantes elementos de rendimiento que simplemente no tendrá control.

Configuración general de gráficos

  • Modo de pantalla - pantalla completa
  • adaptador de pantalla - gpu
  • de actualización de pantalla - coincide con su monitor.
  • render resolución - 100
  • índice de aspectos - la proporción nativa de su pantalla.
  • v-sync - off
  • Frame Frame Límite - ilimitado
  • nvidia resaltados - Deshabilitado

Gráficos

  • texturas - alto. Cambiar esto a Low no lo obtendrá en realidad muchos marcos adicionales, y cuál deberías usar están dictados por su VRAM.
  • filtro de textura anisotropic - normal. En realidad, no ofrece mucho en el camino del valor para ir más bajo o más alto, este es un buen terreno medio.
  • calidad de partículas - baja. Una vez más, no es algo que mejora dramáticamente la experiencia de juego, pero las configuraciones más bajas pueden causar algunos artefactos en la pantalla. Si te molesta, aumenta la calidad.
  • Bullet Impacts and Sprays - habilitado.
  • tessellatio n - deshabilitado. Diferencia mínima visible.
  • shadow map resolución - Low
  • cache spot shadows - deshabilitado
  • cache sol Sombras - deshabilitado. Cambiar todas estas configuraciones de sombra hará que las sombras se vean un poco gruesas, pero estamos después de una actuación aquí.
  • iluminación de partículas - bajo
  • directx Raytracing - deshabilitado. Esto debería ir sin decir. RayTracing es un asesino de rendimiento.
  • oclusión ambiental - deshabilitado. Esto se ve bien, pero tiene un alto costo de marco.
  • pantalla de espacio de pantalla - deshabilitado. Costo de FPS enorme, así que definitivamente lo mantenga en marcha.

Post Processing

  • anti-aliasing - smaa 1x. El mínimo desnudo para evitar los peores jaggies.
  • Profundidad de campo - deshabilitado. Esto debería estar de todos modos, ya que hace que los enemigos de manchas sean más difíciles a veces.
  • fuerza fílmica - 1. Esto puede ser sorprendentemente impactante. Juega con la configuración hasta que estés feliz.
  • World Motion Blur - Discapacitados
  • Blur Motion Blur - deshabilitado. Toda la falta de definición de movimiento es basura y come marcos.
  • cepa fílmica - 0.00