Cómo jugar Kenshi en Mortal Kombat X


publicado por 2024-07-01



de los personajes mortales Kombat X, Kenshi es uno de los más únicos y divertidos de golpear a otros con otros. Tiene poderes telekinéticos para controlar su katana y recibirá ayuda de los espíritus si elige la variación adecuada para él en el juego. Aquí es cómo jugar a Kenshi, el espadachín ciego.

variaciones

Como con cada carácter en MKX, Kenshi tiene tres variaciones para elegir. Ya sea que elija Kenjutsu, equilibrado o poseído, tendrá diferentes habilidades especiales para elegir.

kenjutsu

Cuando elige Kenjutsu, Kenji se quitará su banda roja que generalmente cubre Sus ojos y usarán sus poderes telequinéticos para atacar a los oponentes. Esto agregará, entre otras habilidades, el empuje telekinético, SLAM y Toss se mueve a su lista especial. Incluso si tu oponente está lejos, puedes agarrarlos y tirarlos alrededor del campo de batalla. Si se acercan, castigan con los ataques de su espada.

Movimientos especiales

  • espada creciente: abajo, espalda, x
  • Spinning Blade: Down , Adelante, x
  • Hoja reflexiona: abajo, atrás, y
  • Tele-slam: Down, Back, B
  • Tele-Push: Down, Delantero, Y
  • Tele-Toss: Atrás, Adelante, X

balanceado

Cómo jugar Kenshi en Mortal Kombat X

Balanced Kenji enviará proyecciones de sí mismo como ataques. Estos ataques son útiles para cuando estás en lados opuestos de la arena, ya que aparecen de la nada de la nada y atacan al oponente mientras estás con seguridad al otro lado. Sin embargo, no es fácil sacar ningún combos con estos movimientos, ya que están demasiado lejos para los ataques de seguimiento, y la naturaleza de ellos no se va por muchas oportunidades.

Movimientos especiales

  • Spirit Push: Back, Forward, Y
  • Telekinetic Slice: Down, Back, B
  • Tele-Flurry: Atrás, adelante, x
  • Karma Rising: abajo, atrás, x

poseído

Cómo jugar Kenshi en Mortal Kombat X

Poseido Kenshi juega un poco similar a equilibrado en eso, llama a la ayuda para los ataques, pero esto tiempo de un demonio. El efecto general de esos ataques cambia también, por lo que el cambio no es solo una estética. Por ejemplo, el ataque aéreo puede ser retirado para hacer un ataque bajo ataque en el rango adecuado, y Kenshi puede teletransportarse a estar más cerca del enemigo, dejándote por encima de ellos por un ataque aéreo.

Movimientos especiales

  • Ascensor de hoz: abajo, atrás, x
  • Agresión demon: Atrás, adelante, X
  • Push: Atrás, adelante, y
  • Demon Slam: Down, Back, B
  • Viga Demon: Down, Back, Y

Finalizadores y movimiento de rayos X

Kenshi tiene dos muertes y cinco brutalidades para ir con su movimiento de rayos X. Aquí es cómo sacar cada movimiento.

rayos X

Como todos los demás caracteres, el movimiento de rayos X de Kenshi se retira presionando el gatillo izquierdo y derecho al mismo tiempo Con los tres bares en su medidor de rayos X llenos. De tus éxitos de ataques posteriores, Kenshi usará sus poderes telequinéticos para levantar al oponente más cerca y lo pegará con la Katana. Conducirá la hoja más profunda en su cara antes de retirarla y apuñalarlos en el torso.

fatalidades

Cómo jugar Kenshi en Mortal Kombat X

Kenshi tiene dos muertes únicas que puede usar después de ganar una pelea. El primero se llama tele-helicóptero y se puede realizar al estar lejos del enemigo y presionando hacia atrás, hacia adelante, hacia adelante, hacia atrás. Kenshi levantará al oponente en el aire y girará su katana directamente frente a ellos. El espectador obtiene una bonita foto de lento lento de la katana cortando el personaje en las astillas.

La segunda fatalidad de Kenshi se puede realizar haciendo hacia adelante, hacia abajo, hacia atrás, hacia arriba desde el rango medio. Nombrado mi títere, Kenshi sopla en la costilla y la columna vertebral del oponente y usa su telekinesis para colgarEn el aire, por sus partes que ahora faltan hasta que cortan los zarcillos manteniendo los dos conectados.

brutalidades

Finalmente, Kenshi tiene cinco brutalidades que puede usar para finalizar el partido de una manera sangrienta , En caso de que las circunstancias tengan razón. A diferencia de las muertes, estos movimientos (excepto el primero, que está disponible desde el principio) deberán desbloquearse en el krypt antes de poder hacerlos. Aquí es cómo sacar cada brutalidad.

  • usado: gana ambas rondas que terminan con un ataque de lanzamiento.
  • brutal kick - Ve cinco segundos en la ronda final sin ser pegar; Utilice la concentración KOMBO (Y, Y, B).
  • pierna arriba - Tierra primero golpe en el partido; El éxito final debe ser de Tele-Flurry (Atrás, Adelante, A). Variación equilibrada solamente.
  • Rebanada de demonios: para este, debe estar sosteniendo mientras que el golpe final se conecta y ese golpe tiene que ser desde cualquier elevación de hoz (abajo, retroceder, x) o huelga de hoz ( abajo, de vuelta, x + rt). Solo poseído variación.
  • Karma instantáneo - Land Five Tele-Empuje (Atrás, Adelante, Y) en el partido. Tendrá que estar a una distancia de salto alejada del oponente y aterrice otro Tele-Push. Solo variación de Kenjutsu.