Cómo clasificar rápido en la supervivencia negra


publicado por 2024-07-01



Si solo está entrando en la supervivencia negra, es probable que haya golpeado un muro en la liga de Mid-Herbivore. Mantenerse bien en la batalla más inusual del mundo, Royale es muy difícil porque necesita memorizar una tonelada de estadísticas y ubicaciones fijas, además de construir habilidades mecánicas. Y aunque practicar los mismos personajes y las rutas, sin duda, lo ayudará a aprender y clasificar con el tiempo, hay una manera más fácil y se llama jugar a Sissela.

Kit de Sissela le permite jugar al juego con más tranquilidad de la mente porque Ella se penaliza automáticamente a los oponentes demasiado agresivos. Aunque ella ha sido nerfed repetidamente desde que se liberó, ella todavía puede pisar los lobbies de Herbivore y clasificarse rápido en la supervivencia negra con la construcción correcta. Y aquí está esa construcción.

Resultado de la investigación

Comienza su camino a la victoria antes de que incluso salga en el partido. Asegúrese de crear el resultado de la investigación que se describe a continuación, y utilícelo con Sissela.

Activación de células de curación

Qué hace: Daños tomados -1, toda la recuperación se mejora en un 15% cuando HP está por debajo del 30%.
Nota: Esto solo mejora el tanque general de Sissela.

Autólisis de la sustancia de fatiga

Qué hace: RECUPERACIÓN DE ESTAMIA +1 al descansar.
Nota: la restricción de respuesta inflamatoria funciona bien también, pero en un juego normal, Sissela, no debería tener que descansar para curarse. Mientras tanto, quedarse sin la resistencia es una verdadera preocupación.

mejora de la inmunidad congénita (CIE)

Qué hace: Max HP +5 al inicio del combate.
Nota: Puede parecer que la alternativa adquirida mejora de la inmunidad ( aie ) es una selección más fuerte, porque le da a Sissela Max HP +10 después de que ella llega a LV12, pero hay dos grandes razones para evitarlo. Primero, para clasificar en la supervivencia negra, siempre debe intentar sobrevivir a una etapa posterior en el partido, y aie hace que el juego temprano sea más riesgoso. En segundo lugar, cie le permite presionar más al principio sin la necesidad de curar tanto, lo que significa que puede construir su equipo configurado más rápido y ahorrar ingredientes. Esto a menudo resulta en un juego tardío más fuerte para Sissela.

Cómo clasificar rápido en la supervivencia negra

Asegúrese de marcar los siguientes elementos y establecer una ruta para ayudarlo a construirlos rápidamente en sus juegos. Con este conjunto de equipos, no solo está muy bien protegido de los daños, sino que nunca debe preocuparse por las lesiones o defectos de armas.

turbante del profeta

este fácil de hacer La pieza de cabeza lo ayuda a través del juego temprano. Más tarde, puede reemplazarlo con un mejor artículo de un enemigo caído.

Armadura del atardecer

El bono HP Esta armadura le da sinergiza muy bien con la pasiva de Sissela, y la bonificación secundaria. (50% de primeros auxilios más rápidos) es útil para tener. Al igual que el turbante, este artículo es fácil de navegar.

Uchiwa

Este artículo defensivo proporciona las necesidades de la mitigación de los daños a Sissela en el juego tardío. No se caige para la trampa del ojo de Horus: Uchiwa bloquea más daño que ojo de los restauraciones de Horus, y es más fácil de hacer.

electrón Blaster

Mantenerse con el tema, este El arma fácil de hacer, el daño decente, nunca necesita recargar, y no puede volverse defectuoso o romperse. Una vez que se sienta más cómodo con sus rutas, puede comenzar a actualizarlo a un rifle de plasma, pero no necesita hacerlo.

consideración final

Si está preocupado de que sea la que queme La salida de la liga herbívora con Sissela construirá malos hábitos, no. Eso puede haber sido cierto cuando se lanzó originalmente y era básicamente un Nuke caminando, pero en su forma actual, Sissela es más un personaje especializado. Su tanque le permite que su camino sea fácil de ganar yLos acabados en el lugar de alto lugar en los rangos más bajos, pero en el momento en que llega a Fox, tendrá que aprender muchas habilidades nuevas y, en general, mejorar su juego. Ella solo hace que el proceso de aprendizaje sea más rápido, y mucho más divertido.