Cómo Shell Jump en Super Mario Maker 2


publicado por 2024-06-30



Una de las técnicas más avanzadas en los juegos de Mario y algo que encontrará con más frecuencia en los cursos de dificultad de expertos extremos en Super Mario Maker 2 es Shell Jumping. Es algo que fue hecho famoso por Kaizo durante sus infames rombolos del Original Super Mario World y también es posible usar el tema Super Mario World en Super Mario Maker 2.

El objeto del salto de la cáscara es impulsarse hacia adelante y luego, utilizando una cáscara de Koopa, rebotar en la cáscara en medio de aire para obtener un segundo salto, ganando acceso a los repisados ​​de plataforma que de otro modo son demasiado altos. Lanza la cáscara demasiado temprano y solo va a caer en la pared y retroceder en la reacción opuesta. Lanza la cáscara demasiado tarde y volverá y te golpeará en la cara, o irá debajo de él antes de que te golpee inevitablemente.

Shell Salting es una habilidad difícil de aprender, y a menudo se encuentran en los cursos más avanzados por la simple razón de que pueden hacer que incluso los mejores jugadores sudan, especialmente cuando está bajo un límite de tiempo. Pero hay ayuda en la mano.

Por lo general, es bastante más fácil de detectar cuando alguien ha establecido una oportunidad de salto de conchas. Un callejón Stray Koopa Tropper está esperando antes de un abismo o ves una cornisa alta que claramente no vas a saltar regularmente con un Koopa cerca.

El truco con él es obtener una cierta distancia para correr, asegúrese de que haya una luz del día entre usted y la obstrucción en el camino, y lanza la cáscara de Koopa en la cima de su salto. Si hace tiempo, usted mismo, naturalmente, cae en él en el momento adecuado para que la cáscara golpee la obstrucción, vuelva y se conecte con usted mientras llegue a la parte superior de la cáscara. ¡Asegúrese de mantener el botón de salto para obtener la máxima altura de la cáscara, y está ahí!

Es algo que toma una buena cantidad de práctica para obtener correctamente constantemente, y los de largo alcance tomarán algún tiempo para retirarse, pero el principio de liberar la cáscara en la cima de su salto mientras avanza es la clave. para hacerlo funcionar.

Para ayudar con el salto básico de Shell, nosotros en Gamepur hemos creado una pista corta que incluye tres paredes grandes, todo lo que usa Shell saltando a diversos grados de dificultad. Puede encontrarlo en Curso ID: 7JT-D6R-S3G . No le brindará los saltos de cáscara de largo alcance de inmediato, pero ayudará con las cosas fáciles que luego puede tomar en el resto de los cursos más difíciles.

¡Esperamos que esto ayude y usted sea capaz de saltar como los profesionales!