Cómo desbloquear la máquina Pack-A-Punch en Die Maschine en Call of Duty: Black Ops Guerra Frío Zombies


publicado por 2024-06-30



Zombies han regresado en Call of Duty: Black Ops Guerra Fría. La Horda no muerta no sabe cuándo renunciar. Es hora de tomar un escuadrón de aliados en las profundidades del laboratorio subterráneo para cerrar la operación. Al menos puede intentar mantenerlo bloqueado hasta que el siguiente escuadrón de personas necesite aventurarse. Una buena manera de asegurarse de que puede derrotar a la Horda está aprendiendo cómo usar la máquina Pack-A-Punch para actualizar sus armas. Afortunadamente, los objetivos de la historia del modo Zombie le muestran dónde ir y cómo desbloquear el poder.

La clave grande para desbloquear el Pack-A-Punch está siguiendo las flechas de neón púrpuras. Encuentras el primero cuando entras en el mapa, y en el lado derecho de la entrada, abre la primera puerta por 500 puntos. En el interior, habrá una flecha que llevará a una escalera, mostrándole la dirección que debe seguir para desbloquear la máquina.

Habrá otra barrera en la escalera que cuesta 750 puntos para desbloquear.

Cuando levantas las escaleras, gire, y el siguiente signo de neón estará todo el camino en el otro lado de la habitación. Te lo dirige a otra barrera, y este cuesta 1,000 puntos para desbloquear.

Necesitas correr todo el camino a través del campo abierto al otro lado, siguiendo el objetivo de Quest, y destruir otra barrera por 1,250 puntos para ingresar la entrada de la instalación. La entrada a la instalación toma unos segundos para desbloquear.

Después de abrir la entrada, continúe y abra la puerta a la derecha. Cuesta 1,250 puntos.

La siguiente puerta, después de eso, vale 1,250 puntos.

Esto le brindará la sala de instalaciones principal que es una gran área abierta. Pase al otro lado de la habitación donde se muestra el indicador Quest, y abra la puerta final de la sala de energía. Cuesta 1,750 puntos. Ahora puede activar el poder y un nuevo objetivo.

El siguiente objetivo es encender los terminales en ambos lados de la habitación. Estos se muestran claramente donde en la habitación debes ir. Convertirlos a ambos, trae un portal en la sala central. Introduzca, y prepárese a la aventura en una nueva realidad. Será el mismo mapa que antes, pero hay un brillo oscuro para él, y todo es azul y brilla.

Ahora que está en la nueva dimensión regresa a la sala de energía y sube las escaleras. Las flechas púrpuras de neón en la pared son una buena manera de saber si va de la manera correcta.

Una vez que hayas levantado las escaleras, volverás al campo abierto del mapa. Tu objetivo es llegar al túnel de éter y llegar a ella. Básicamente estás retrocediendo tu camino a través del mapa de donde vino anteriormente. Cuando llegue al Objetivo de Quest, podrás pasarlo por 500 puntos. Cuando llegue al final del túnel, mire en el suelo para la parte de la máquina Pack-A-Punch. Estará detrás de ti.

Una vez que lo tengas, regresa a la sala de energía principal. Es una gran cantidad de las mismas áreas que antes estabas, y si alguna vez te encuentras perdido, usa las señales de alimentación de neón para aprender a dónde ir. Cuando regrese a la sala principal, habrá un PACK-A-Punch transparente con el que pueda interactuar, y cuando lo haga, regresará a la realidad principal, y ahora puede usar la máquina con sus compañeros de escuadrones.