Los mejores mods para Napoleón: Total War.


publicado por 2024-06-17



La franquicia de guerra total ha existido desde el año 2000 como un jugador significativo en los juegos de RTS. Uno de los sorteos más grandes para esta franquicia es las tácticas más profundas y la estrategia "Big-Picture" que no se encuentra en otros juegos de RTS. La entrada de Napoleón en la franquicia hace retroceder en algunas de las características estratégicas de barrido más amplias, pero todavía es aclamado como uno de los mejores juegos de la franquicia. Debido al enfoque en un líder específico, el juego no permite a los jugadores alterar las políticas de su imperio, sino que ponen un enfoque más sustancial en la gestión de recursos. El juego ha cumplido 10 años este año y, como se esperaba, tiene numerosos mods y una comunidad de modificación activa como la mayoría de los otros juegos de guerra total. Aquí están algunos de los mejores mods que usar en Napoleón: Total War

Darthmod Napoleon

Si ha estado en la modificación de la franquicia total de la guerra por un tiempo, es probable que haya oído hablar del Modder Darth Vader. El mejor trabajo de VADER es la mejora de la AI total de la guerra. La versión de Napoleón de este MOD mejora los efectos enemigos de AI, sangre y humo, y crea que las nuevas formaciones se usen en el juego. El mod también incluye nuevas facciones y una banda sonora mejorada. Lo que es más impresionante de este mod es que también incluye más de 200 nuevas unidades en el juego. Estas unidades se extraen de varios otros mods que están integrados en Darthmod Napoleón. El mod también incluye mecánicos de batalla más realistas y nuevas campañas. Este mod hace que Napoleón se sienta como un nuevo juego mientras se mantiene fiel a sus conceptos de base.

La Gran Guerra

El MOD de la Gran Guerra cambia la configuración del juego en el siglo XX con un enfoque en la Segunda Guerra Mundial 1. El juego comienza en 1914, y los jugadores obtienen a los jugadores. de las potencias aliadas o centrales disponibles de la época que participaron en la WW1. El mapa se mantiene principalmente iguales que en el juego estándar, que restringe algunas de las facciones disponibles. Las facciones fuera del mapa de Europa utilizadas en el juego base, como los Estados Unidos y Australia, no están incluidos. El desarrollador de MOD le da la cabeza a estos países de alguna manera u otra a través de la reclutamiento de la unidad y otras formas de juego. El juego base es el mismo, pero los aspectos como el árbol de tecnología se han cambiado completamente para que coincidan con la configuración. En combate, las unidades se han cambiado para reflejar el período de tiempo, incluida una mayor tasa de incendio y la guerra de pseudo-truellos. El mayor inconveniente de este mod es que la base del juego AI no se ha alterado, todavía actuando como el AI estándar del juego base sin compensar la nueva configuración y tecnología. A pesar de esto, sigue siendo un mod divertido para jugar.

Napoleónica Total War 3

Este mod da una gran revisión al juego que lo hace más inmersivo y más desafiante. Hay nuevas facciones, nuevas unidades y nuevos mecánicos de juego, entre otras cosas. Este mod incluye varios mapas y campañas nuevos para jugar junto con los comandantes para cada facción con estadísticas y efectos únicos en las unidades del jugador. También ha habido muchos ajustes para el juego como la formación de columnas que se mueve más rápido y la artillería es extremadamente lenta cuando se mueve a través de áreas arboladas. Todas las nuevas unidades y las unidades del juego de vainilla han tenido sus apariciones actualizadas para ser más exactamente exactamente. La caballería pesada juega un papel mucho mayor en el combate gracias a este mod y la caballería ligera, tome un poco de asiento trasero. Los otros mods en esta lista cambian fundamentalmente el juego, mientras que este se mejora drásticamente al intentar hacerlo más exactamente preciso. Las estadísticas y tácticas unidades se han alterado para hacerlas más fieles a la historia y forzar a los jugadores a que tengan mucho mayor atención en la planificación y las tácticas. El inconveniente de este mod es que las batallas ahora son ridículamente largas.

Unidades adicionales MOD

Las unidades adicionales MOD hace lo que usted esperaría, agregando 48 nuevas unidades al juego. También se agregaron tres nuevos barcos para que el Reino Unido se use en combate naval. Aparte de las nuevas unidades, el mod desbloquea las unidades de vainilla y los edificios para las diversas facciones para usar que no estarían disponibles normalmente. El desarrollador del mod equilibrado cuidadosamente todas las nuevas unidades para el juego. Muchas de las nuevas unidades solo están disponibles en ciertas regiones y bajo ciertos tipos de gobierno. Finalmente, el MOD también hace algunos cambios leves en habilidades especiales como el impulso de la precisión de artillería. Hay una versión de este mod disponible que es compatible con Darthmod, lo que los hace una gran combinación para cualquiera que quiera mejorar el juego de Napoleón.

Masters of Europe

Masters of Europe es una colaboración entre dos modders, Steph y L'Aigle. Este mod fusiona el Vive L'Empreur y los mods imperiales de L'Aigle en un solo mod. Este mod hace algunos cambios significativos en el juego. Como muchos de los mods en esta lista, equilibra el juego para que el Napoleón sea más inmersivo e históricamente preciso. Hay un puñado de cambios estéticos en un puñado de las unidades para hacerlas fieles al período. La caballería y el combate naval son más realistas, y se han agregado muchos nuevos efectos navales. El mayor dibujo a este mod es que una vez instalado; Los jugadores tienen acceso a 39 facciones jugables únicas. Cada facción ha sido cuidadosamente equilibrada dentro del juego y tiene estadísticas únicas y enfoques tácticos.