La actualización del título de la División 2 9 - Notas y tamaño de parche completo


publicado por 2024-06-28



La actualización del título 9 está en camino de la división 2 mañana y estará disponible después de que el juego sufre algún mantenimiento. El mantenimiento se llevará a cabo a las 12:30 am pt y durará aproximadamente tres horas.

Hay algunos cambios bastante interesantes en el parche, pero el destacado es una reconfiguración exótica. Esta función le permitirá actualizar sus exóticos a su nivel, hasta el nivel 40. Donde se vuelve arriesgado es que esto también volverá a rodar los atributos de lo exótico. Tendrá que decidir si desea dejar que la despiadada de Dios está intacta o arriesgue a traerlo a su nivel.

Si tiene exóticos que ya son su nivel, aún puede usar el banco de elaboración para hacer rodar nuevos atributos para ellos. La reconfiguración de un exótico costará un componente exótico, y puede obtener componentes exóticos al descomponer las armas exóticas no deseadas.

Después de eso, es una enorme lista de cambios de saldo, ajustes a las habilidades, correcciones de errores y actualizaciones de la UI, así que asegúrese de leer cuidadosamente las notas de parche a continuación para asegurarse de que sus compilaciones actuales sean tan buenas como crees que son.

tamaño de parche

Actualización de 8.5 a 9> aproximadamente 10 GB
Fresh Installation> 70-80 GB (dependiendo de la plataforma)

Nuevas características

Reconfiguración exótica

La actualización del título de la División 2 9 - Notas y tamaño de parche completo

Ahora podrás actualizar elementos exóticos a nivel 40, así como reenviar sus atributos con el nuevo sistema de reconfiguración disponible en el banco de elaboración. Averigüe más en nuestro artículo dedicado aquí.

Balance de juegos

exótico, talento, artículos nombrados

exótica

  • Sawyer's Kneepads - Reworked
    • no se puede escalonar por las explosiones.
    • Aumentar el daño total del arma en un 3% cada segundo, no te estás moviendo. Las pilas de hasta 10x y las pilas se pierden cuando se mueven
    • Este exótico solo proporciona atributos defensivos y sin bono de marca, por lo que ahora tiene potencial para un alto daño y lo hace atractivo para las compilaciones rojas y azules.
      Desarrollador Comentario: La versión antigua no proporcionó suficiente juego de participación; Este cambio debería ayudar con eso.
    • imperial Dynasty - Buff
      • reducido Cololtown a 35s (abajo de 40)

      Desarrollador Comentario: Este aficionado es para compensar mejor la falta de bonificación de marca.
    • Dodge City Gunslinger
      • Reducción de la carga 30s (de 50S)


      Desarrollador Comentario: Este aficionado es para compensar mejor por la falta de bono de marca.
    • diamondback - Reworked


      • Ahora otorga todas las primeras tomas garantizadas para 5S después de golpear una marca

      Comentario del desarrollador: El Diamondback está uniformemente, y este cambio debe hacer que la bonificación sea un poco más emocionante.
    • despiadado /despiadado - Buff
      • El daño de la explosión aumentó a 1200% (hasta el 900%)


      Desarrollador Comentario: Daño de explosión no hace 't escala con estadísticas de crit, tan impulsadas para compensar.
    • Lady Death
      • ya no mejora las habilidades de torreta.
    • bullet king
      • El daño base es Ahora igual que la versión LMG no exótica.
    • Rollo exótico de la calidad de los atributos
      • Todos los exóticos ahora Rodar en el rollo mínimo más alto posible independientemente de la dificultad que se obtienen.
        • Los elementos exóticos todavía pueden rodar más alto que los rollos mínimos pero mínimos ahora son más altos.

    talents

    • Tag equipo - Reworked
      • Último enemigo que has dañado con una habilidad esmarcado.
      • El daño a ese enemigo consume la marca para reducir los cooldown activos por 6s.
      • Cololtow: 4S
      • no consume marca si no hay habilidad en el tiempo de reutilización.
    • reasignado - buff
      • matando a un enemigo agrega 1 ronda de una munición especial aleatoria en su Sidearm.
      • Reducción del tiempo de reutilización a 15s (Abajo de 20s).
    • manipulario - reworked
      • Los enemigos que caminan a los 3 m de su colmena, torreta o pulso remoto se sorprenden.
      • Tiempo de brazo: 2S.
      • Aumento de la habilidad a 10s (arriba de 5S )
    • Resolve Empathic -. Buff
      • Reparación un aliado, aumenta su arma y habilidad daño total por 3 -15% para 20s (arriba de 10s). 1-7% si es uno mismo.

      desarrollador Comentario: Actualmente es difícil mantener un tiempo de actividad superior en contenido de 4 hombres, ya que los jugadores que no son tanques intentan ser lo más seguros posible y los NPC tienen La letalidad más alta, por lo que el daño de los chip es menos frecuente.

    Feeping Death

    • Cuando aplica un efecto de estado, también es Aplicado a todos los enemigos a 8 m (hasta 5 m) de su objetivo.
    • Reducción del tiempo de reutilización a 15s (abajo de los 20s).
    • Los talentos de sobrecarga ahora afirman adecuadamente, no funcionan en PVP.

    Artículos nombrados

    • Guantes del contratista
      • Daño a la armadura rebajada al 8%.
    • Apretón de manos de la firma
      • Los efectos de estado aumentaron a 15%.
    • MUMO Dump
      • ahora correctamente rollos de 2 atributos adicionales.
    • Las garras
      • ahora tiene un rodillo de atributo de núcleo de nivel de habilidad.
      • ahora rolla correctamente un atributo además del daño de la pistola y el daño cuerpo a cuerpo.
      • El daño cuerpo a cuerpo aumentó a 400%.
    • La oración de Fox
      • Daño a la cubierta rebajado al 8%.
    • El hombre hueco
      • Daño a la salud rebajado al 10%.
    • Punch borracho
      • El daño en la cabeza aumentó al 20%.
    • Envío
      • Se eliminó el talento perfectamente arraigado.

    Armas

    • Rifles de asalto:
      • Mayor rollo máximo de daño a la salud al 21%.
        • Los jugadores en Stadia no verán esto correctamente y, en cambio, ver un aumento al daño a la salud en otros tipos de armas. Este es un problema de UI solamente y se fijará con la próxima actualización del cliente.

      • verdadero patriota
        • La reparación de la armadura de buff blanco se redujo a 2% /3% una vez cada segundo.

      Misiones principales

      • Pentagon & Darpa Research Lab
        • Bajó la dificultad para estar más a la par con otras misiones .
      • Liberty Island
        • Bajó la dificultad para estar más a la par con otras misiones.
      • wall street
        • La salud reducida y el daño de la APC.
      • cisterna trenzada
        • La composición NPC se ha ajustado.

      ai & npcs

      • armas firma con la NPC llamado
        • ligero aumento de armas de la firma hacen daño a los enemigos con el nombre
      • Daño de la ELITE NPCS contra habilidades de jugador
        • Elite de daño reducido Los NPC se ocupan de las habilidades del jugador.
      • sprint sprint speed
        • Reducción de velocidad de sprint del arquetipo del tanque de todas las facciones hostiles
      • npc shotguns
        • Daño reducido de todas las escopetas NPC
        • Ajustado rango de algunos escopetas NPC (incluyendo escopetas utilizadas por Negro Tusk, Rusher)
      • Efectos Estado
        • La duración se reduce de veneno y Limpiadores 'Napalm Busnare(Cuando se aplica a los jugadores)
      • la señal de munición especial
        • Cualquier NPC con munición especial tiene la misma indicación de la UI A partir de la directiva especial de la munición.
        • ejemplos de quiénes esto afecta esto:
          • Outcasts que recogen municiones especiales de cajas desplegadas por su arquetipo de soporte.
          • Bounties que engendran con munición especial.
      • los agentes deshonestos
        • reducido significativamente La armadura de agentes pícaros de desove dinámicamente.
          • Para evitar que esto sea demasiado grande de un nerf en un agente cooperativo de 3 a 4 jugadores, un agente deshonesto puede generar un kit de armadura que puede reparar su armadura Hasta el 70%.
      • reducido ligeramente la producción de daño de agentes deshonestos dinámicamente.
    • npc Habilidad Allies Buff Cambiados
      • Anteriormente, ciertos jefes y bounties serán comunesMemeryOverHemeselves y su FireTeam. Esta habilidad de "aliados de los aficionados" carecía de mensajes claros, por lo que se ha reemplazado con una capacidad de "líderheal". Esta es la misma habilidad que tiene el arquetipo del líder de Rikers. Una vez que se mata el jefe (líder), todos sus amistosos pierden el enheverheal. El indicador de UI de los círculos pulsantes hacia adentro /hacia afuera en su placa de identificación señala cuando esta habilidad está activa.

      • Mayor potencia de los exóticos caídos para ser siempre del nivel más alto, dando los rollos mínimos más altos .
      • Operación agregada Horas oscuras Raid Gear Configurar artículos de cofre y mochila a la piscina general de botín, lo que los hace a disposición del exterior de las horas oscuras.
      • Bajó el número de componentes exóticos otorgados de la deconstrucción exótica para que coincida con el costo de la reconfiguración exótica.
      • reduce el monto del conflicto XP de los proyectos semanales de PVP para que coincidan con el XP requerido para 1 nivel de conflicto.

      blueprints

      • combinados todos los planos de la habilidad de todas las cualidades de diferentes cualidades en un solo plano por habilidad, calidad de escala con la del banco de elaboración.
      • Se agregaron modelos MOD de habilidad para las habilidades introducidas en la guerra de la guerra de Nueva York.
      • Se agregaron planos del grupo de planos generales a las recompensas de terminación semanal por primera vez de las misiones invasadas.
      • Añadidos planos de la piscina general de planos a las recompensas O F Proyectos diarios.

      habilidades

      • El radio de la base de habilidades del táctico de Sharpshooter se ha incrementado a 50 m.
      • El alcance ahora está habilitado cuando usando una habilidad de escudo.
      correcciones de errores

      engranajes y habilidades

      • Se corrigieron varios archivos adjuntos de revistas que no coinciden con sus armas y /o recortes con sus modelos.
      • Se fijaron varios ámbitos que se desplazan en múltiples armas.
      • Se corrigió una animación faltante al recoger la variante de habilidad después de derrotar al jefe final en la misión principal de las tumbas.
      • Se solucionó un problema que causa habilidades desplegables para no refrescar su duración al recibir el Buff Hive Artificer.
      • Se solucionó un problema que causa algunos elementos creados antes de que las señuelas de Nueva York tengan valores de atributos equivocados.
      • Se corrigió un problema que causa el talento de engranaje de "cañón de vidrio" para amplificar toda la curación recibida.
      • Se corrigió el texto del talento "perfecto desbordamiento" para afirmar correctamente que aumenta la capacidad de la revista base en El 3er Reloa D de vacío.
      • Se corrigió el texto del talento de la bolsa de acosta "uno en la mano ..." para afirmar correctamente que el aficionado se desencadena cuando se tira la granada.
      • Se solucionó un problema Causar a las tarjetas no voltear correctamente cuando tenga el talento de mochila de "cara de póquer" del juego de engranajes "ACES y ochos" equipado.
      • Se corrigió un problema, lo que provoca que la nemesis exótica no desencadena el talento del engranaje de enfoque.
      • Se solucionó un problema, lo que se está perdiendo el flash VFX de la boca para elLady Death Exotic Somethine Gun.
      • Se solucionó un problema que causaba que el agente se atascara en laderas y las escaleras cuando tenga un escudo equipado y moviéndose en diagonal.
      • Se solucionó un problema, lo que hace que la Firefly demoler Objetivo y destruir señuelos amistosos.
      • Se solucionó un problema, lo que hace que la torreta de francotirador tenga un comportamiento extraño al disparar a los NPC del enemigo con escudos.
      • Se fijaron varios problemas que hacen que los archivos adjuntos se pierdan en la carnicería y Armas IWI NEGEV.
      • Se corrigió el texto para que la colmena de refuerzo ahora afirma correctamente que ofrece un estimulante a los aliados cercanos que aumenta su daño y manejo de armas.
      • fijó un problema que causa jugadores Para no poder comprar la "Funda Intel: ir al oeste, agente joven" en INAYA.
      • Se solucionó un problema que causa la eliminación de la "plaga de los marginados" de la pestilencia que transfiera la menor cantidad de pilas debajo de Cierto circunstancias.
      • Se solucionó un problema que permitió que la vida salvaje contara hacia el técnico y la flamegrama. er investigación de campo especial. ¡Sé amable con los animales, ustedes!

      juego

        • Se corrigió un problema que hacen que los jugadores no puedan avanzar a un nivel mundial superior al completar cualquier Fortaleza requerida en la sesión de otro jugador y dejando esa sesión.
        • Se solucionó un problema que causa que la generosidad de las delicias violentas no se complete cuando genera en ciertas ubicaciones.
        • Se solucionó un problema que podría causar Los jugadores no obtienen ningún XP de temporada al desconectar o estrellarse, lo que requiere un reinicio adicional del juego.
        • Se solucionó un problema que hace que los jugadores no puedan llegar al Área de Ángel de la Misericordia contaminada.
        • Se corrigió un problema que causaba que los agentes de bajo nivel traten más alto que el daño cuerpo a cuerpo más alto que en la cooperativa con un jugador con un jugador en el nivel 40.
        • Se solucionó un problema que hace que los jugadores puedan cambiar la dificultad global cuando en una fiesta Con los jugadores sin la guerra de la Nueva York o por debajo del nivel 40.
        • Se solucionaron un problema que permitió a un líder de la fiesta invitar a jugadores de juego en el grupo mientras o Los miembros de los partidos habían apagado. Ahora ya no podrá invitar a los jugadores de juego transversal al grupo si algún miembro del grupo ha desactivado el juego transversal.
      • Se corrigió un problema que podría causar un comportamiento impar de agrupación cuando no Los adyuvantes del jugador de Nueva York interactuaron con el piloto de helicópteros en Washington para transferir a Nueva York.
      • Se corrigió un problema que causaba que los mods de habilidades de especialización no escalan correctamente en el nivel 40.
      • Se solucionó un problema causando que los desafíos globales del Evento NPC solo cuenten para el jugador que aterriza el golpe de matanza.
      • Se solucionó un problema que hace que los jugadores no puedan obtener la encomendación de la distinción de la armadura en ciertas circunstancias.

      UI

      • Fijado GPS engañoso que apunta hacia una posición de TECH TIV en el área del Centro Cívico.
      • Se solucionó un problema que causa el nivel de alerta de punto de control que permanezca después de que un jugador capturado Un punto de control en Nueva York.
      • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara un puntaje de engranajes al crear un grupo RAID en Warlords of New York Máximo nivel.
      • Se corrigió un problema que causaba que el tutorial de las directivas no se desencadena después de terminar la misión principal de la isla de la libertad y la activación del reloj de Keener.
      • Se solucionó un problema que causa el mensaje "Optar en participar" Para mostrar en el menú "Recompensas" y "Desafíos" al realizar una transferencia de servidor a pesar de que el evento ya está activado.
      • Se solucionó un problema que causa la celebración de la "actividad de la liga" y la "actividad de la liga: prueba de tiempo" Objetivo de aparecer al comenzar una misión de prueba de tiempo en cualquier dificultad.
      • Se corrigió un problema que causa el icono de Buff después de usar un kit de armadura con elConjunto de engranajes de corrupción del sistema para desaparecer antes de que se haya terminado su temporizador visual.
      • Se corrigió un problema que causaba que el tutorial del reloj de Keener se desencadena en caracteres posteriores.
      • Se corrigió un problema, lo que provoca que la UI se amplíe cuando Presionando la tecla "I" mientras navega por una sección de inventario a través de un elemento.
      • Se solucionó un problema que hace que el menú de ropa no funcional permanezca en la pantalla al salir de la ropa, los emotes o las pieles de armas mientras mantiene presionado el botón de la opción en cualquier controlador .
      • Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario inventario no funciona permanecerá en la pantalla cuando se accede y luego saliendo del menú de la tienda a través de un elemento saqueable.
      • fijo Falta VFX para completar un agente deshielo Encuentro.
      • Se solucionó un problema que causaba que el elemento UI de la EXPEDITION MATCHABRAK estará disponible para los estudiantes de guerra de los jugadores de Nueva York que aún no han alcanzado el nivel 40.
      • Visuales fijos para algunos iconos modificados en el Pantalla de modificación de armas.
      • Se corrigió un problema que causa el mensaje incorrecto "dejó el grupo" para repe Al intentar invitar a un jugador en otra plataforma cuando tenga un juego deshabilitado en Stadia o PC.
      • Se corrigió el texto de las habilidades de escudo para reflejar correctamente que también se escalan con los atributos de núcleo azul /defensiva.
      • Se corrigió un problema que causa el mensaje "Por favor espere" para permanecer en la pantalla cuando el jugador vende y vuelve rápidamente cualquier artículo del menú del proveedor.
      • Se solucionó un problema que causa la guerra de la guerra de Nueva York Las habilidades para tener un marcador de posición prestar y faltan estadísticas en la página de descripción general de habilidades del menú del quitermaster.

      localización

      • Se corrigió la traducción de voz italiano, español y árabe. Cinematics.
      • Se corrigió un problema que causa el texto de error "No puedo invitar a los jugadores que no han comenzado la expansión" salir de la frontera para ciertos idiomas.

      audio

      • Se corrigió un problema que causa la voz que se superpone para superponerse si el jugador pasa por el tutorial de relojes de Keener demasiado rápido.

      Misiones

      • Se corrigió un problema, lo que hace que el NPC de soporte de marginura permanezca atascado en el área del desovado en la misión principal de Bunker de emergencia federal sobre dificultad desafiante.
      • Se solucionó un problema que causa demasiados tanques marginados para generar al mismo tiempo durante el trenzado Misión principal del petrolero.
      • Se corrigió un problema que causa que el objetivo de la misión no se actualice si el agente no interactuó con las puertas de ascensores ya abiertas al ingresar a la misión principal del Pentágono una segunda vez.
      • Se corrigió un problema, lo que hace posible destruir la caja de fusibles antes de elevar el obturador en la misión del lado de la Reserva Federal de Nueva York, lo que provoca que se bloquee el progreso.
      • Se solucionó un problema que causa la interacción con una puerta de la puerta rara después de reaparecer durante la puerta. La misión principal del petrolero trenzado. Sí, técnicamente, esta es una puerta extraña.
      • Se solucionó un resaltado de interacción faltante en un accesorio que bloquea el camino durante la misión principal de la Pathway Park.
      • Se solucionó un problema que causa muy pocos agentes pícaros ser engendrado para un grupo de 4 jugadores en la misión principal del petrolero trenzado.
      • Se solucionó un problema, lo que va a aparecer el mensaje de error "Aparece fuera del área jugable" al caminar contra los accesorios de la bolsa de arena en la misión del lado del ayuntamiento.
      • Se solucionó un problema que causa que el pirateo del generador de Razorback no se inicie cuando un jugador está dentro del radio antes de que se activa durante la Misión principal de la Isla de la Liberty.
      • Se solucionó un problema que causa el objetivo "reunirse con Faye y Rodas "para no actualizar después de una desconexión de Delta durante la cinemática durante la misión del lado del ayuntamiento.
      • Se solucionó un problema, lo que hace que el personaje del jugador no se coloque correctamente en el área de la Misión al desconectar o dejar de fumar durante la Nueva York Helicóptero Cinemático para la Misión Lateral del Ayuntamiento.
      • Se solucionó un problema que causa Playe Rs para noRecibe cualquier daño del buscador de barbaja aérea mientras está sentado detrás de una pieza de cubierta específica durante la misión principal de la Isla de la Liberty.
      • Se solucionó un problema que causó que los jugadores en PC y Stadia se atascan después de subir a un PROP METAL durante la Misión principal del Parque Pathway Park Al estar en un grupo de 2 jugadores.
      • Se solucionó un problema que causó que los jugadores no puedan viajar rápidamente a un miembro del grupo cuando ese miembro del grupo estuvo en una entrada de asignación clasificada.
      • fijo Varios problemas con los accesorios en las misiones.
      • Cuestiones de colisión fijas en las misiones.
      • Se corrigió una serie de problemas de cobertura.
      • Se corrigieron varios problemas de oclusión.

      Operación Horas oscuras

      • Se corrigió un problema que causa que Razorback no caiga ninguna tecla posterior después de derrotarla una vez.

      Mundo abierto

      • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores se estancan en un recipiente después de liberar un rehén.
      • Se solucionó un problema que causaba que los colmillos negros se hicieran sobre demasiadas actividades en Nueva York. También necesitan algo de tiempo para relajarse.
      • Se solucionaron algunas escaleras extrañas.
      • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores puedan saquear un contenedor de armas a través de una pared.
      • Se corrigió una caja de botín invisible. Se preguntará si alguna vez haya una jaula invisible o no ...
      • Se solucionaron varias puertas que no se abren al hacer las bounties.
      • Se solucionó un problema que hace que los jugadores no puedan volver a generar un Encuentro Hunter cuando lo mueren.
      • Se solucionó un problema, lo que hace que los jugadores no puedan abrir una puerta después de tomar la clave adecuada para un encuentro de cazador.
      • Se corrigió un problema que causa NPCS engendrar de un pozo y luego quedar atrapado en una pared.
      • Se solucionaron algunos problemas de iluminación en el mundo abierto.
      • Se solucionaron algunos problemas con los edificios.
      • oclusión fija Problemas en el mundo abierto.

      zone oscura y pvp

      • Se corrigió un problema que causaba que las placas de identificación del agente sean visibles en distancias incorrectas.
        • Las placas de nombres de Agent SHD ahora son visibles a 15 m.
        • Los placas de nombres de agente deshonestos ahora son visibles a 30 m.
        • Las placas de nombres de manhunt ahora son visibles a 50m.
        • Estos valores pueden cambiar dependiendo de las ventajas de la zona oscura.
      • fijó varios accesorios.
      • arreglado Prop que podría hacer que los jugadores se atascan e inmune al caer desde una cierta ubicación.

      vanity & store

      • Se solucionaron algunos errores de animación cuando un jugador usa el jugador "Gunslinger" emote.

      ai & npc

      • Se corrigió un problema que podría hacer que los jugadores se inmovilizan con la espuma antidisturbios de los NPC enemigos a través de la cubierta.
      • Se corrigieron varios problemas donde los NPC del enemigo no dispararían al señuelo.

      Performance

      • Se fijaron varios problemas que causan fps bajos en varios lados Misiones.
      • Se corrigió un problema de transmisión en Haven al principio de la cinemática después del objetivo "Cumplir con Faye y Rhodes".
      • Se solucionó un problema de transmisión Los jugadores podrían encontrar al comenzar el parque de la ruta Misión principal.
      • Se solucionaron varios problemas de transmisión en el mundo abierto.
      • Se corrigieron varios problemas de rendimiento durante la operación RAID de horas oscuras.