Valorant - Lista de niveles de agente para el parche 1.0


publicado por 2024-06-26



Con la liberación completa de Valorant, llega una gran cantidad de cambios de equilibrio, junto con un agente nuevo en la mezcla en la forma de Reyna. Como siempre, los cambios tienen un efecto en la calidad de las composiciones del equipo que puede crear, y algunos agentes que demuestran ser más útiles que otros en ciertas situaciones. Como resultado, la prioridad que debe elegir y los agentes de aprendizaje para jugar están cambiando para siempre. Sin embargo, nuestra lista de niveles lo llevará en el camino correcto para maximizar la salida de su equipo, y recogerá las ganancias constantemente. Para esta lista de niveles, solo será para modos de juego sin clasificación y clasificado. El nuevo modo Rush Spike no se tiene en cuenta. El nuevo agente Reyna tampoco está en la lista, ya que solo se ha agregado al juego, con poco tiempo para evaluar dónde se asienta dentro de la meta. Aquí está nuestra lista de Nivel de Agente de Valorant, de Lo mejor de lo posible:

S-TIER

Valorant - Lista de niveles de agente para el parche 1.0 ScreenGrab a través de Juegos de Riot

Sage - Sentinel

Mientras que el parche de liberación vio Recibe más Nerfs a su furgoneta y la curación de Orb, Sage sigue siendo el mejor agente en el juego por la sencilla razón de que es única como la función del curandero en el equipo. Todas sus habilidades aún ofrecen una cantidad asombrosa de utilidad, mientras que su máximo puede ser un cambiador de juegos literal. Hasta que se libere otro personaje capaz de curar a otros, es poco probable que el sabio se vaya a cualquier parte.

Cypher - Sentinel

En un juego donde trabajar en equipo es esencial para la victoria, teniendo acceso a Tanta información posible es donde se gana y se pierde el juego. El conocimiento de la ubicación de tu enemigo puede triunfar sobre un buen objetivo. Cypher es, con mucho, el mejor agente para configurar áreas para leer el juego. Las trampas y las cámaras, tropezadas o destruidas, pueden proporcionar información posicional enemiga, y su máxima manera puede interrumpir fácilmente a todos los planes enemigos. Él es el agente defensivo más fuerte del juego, pero también puede ser útil en ataque.

a-nivel

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Brimstone - Controlador

Brimstone Es un experto en retrasar las tácticas y controlar el campo de juego. Su cortina de humo es una de las habilidades más versátiles del juego tanto en el delito como en la defensa, lo que significa que el enemigo tendrá que adaptarse a la falta de visión e Intel rápidamente, mientras que Brimstone puede permitir que su equipo gire al sitio correcto. Su capacidad incendiaria también es muy útil para evitar que los enemigos empujen mientras ofrecen un daño decente, y si puedes atrapar a un equipo enemigo en un rincón, su último puede limpiar a un equipo completo. Es increíblemente útil como jugador de equipo y debe considerarse un selección de necesidad.

SOVA - Iniciador

Con una capacidad de firma de recarga para obtener una visión en enemigos cada 30 segundos, SOVA es un Excelente opción para leer el mapa, mientras que el drone de su búho también puede proporcionar datos valiosos al atacar que obliga a los oponentes a reposicionar sin poner al equipo en peligro. La razón por la que no se une a Cypher en S-Nivel es que no solo tiene que ser más proactivo con su reconocimiento, pero solo puede usar su kit para cubrir un sitio de bomba. No es tan flexible para la defensa, mientras que su máximo puede ser útil, pero solo si golpeas a Recons, e incluso entonces se puede evitar con bastante facilidad. Sin embargo, sigue siendo un agente muy fuerte.

incumplimiento - Iniciador

Como el primer engogador en valorante, la violación es increíblemente buena en su trabajo. El flash en su kit se puede iniciar y llegar a casi cualquier ubicación, por lo que con el uso inteligente, puede cegar a un equipo completo con una sola habilidad. Su capacidad de la línea de fallas también puede ser una herramienta poderosa, especialmente contra los puntos de camping común sin usar un flash, ya que el efecto aturdido pone al enemigo en una desventaja significativa por una buena cantidad.de tiempo. Su último es también fantástico para zonificar a los enemigos de un punto para permitirte seguir adelante. No es el único personaje que trabaja como iniciador en sitios, pero actualmente es el mejor.

b-tier

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Phoenix - Duelist

Lo mejor de los duelistas, Phoenix también funciona como un iniciador con una pared que tiene un tiempo de actividad lo suficientemente grande para permitir un empuje del sitio, una piscina de incendio que puede duplicarse, ya sea como una autocuración o una habilidad zonal dañina y un Flash que es mucho menos impactante para el juego del equipo que la brecha flash, pero aún así es buena como una opción de empuje automáticamente. Su último es también increíblemente poderoso, aunque la advertencia con Phoenix es que es brutal en las manos correctas. Si tiene un objetivo superior al promedio, puede golpear a Phoenix hasta A-Nivel. De lo contrario, sigue siendo lo suficientemente poderoso como para estar en b-nivel.

viper - controlador

La fuerza de la víbora viene en sus paredes de veneno y cúpulas que pueden reutilizarse para hacer ataques iniciadores. en los sitios mucho más fáciles de hacer de forma segura. Típicamente, se puede necesitar un azufre u presagio para ayudar con las cúpulas o un fénix con una pared. Sin embargo, Viper puede hacer ambas cosas, lo que permite a los equipos establecer su ritmo mucho mejor, ya que puede involucrarse cada vez que se necesita, con el bono adicional de que la cúpula se puede recoger para reutilizar, o guardar para la siguiente ronda. También puede limitar a los enemigos de la visión y la zona bien con la mordedura de la serpiente, pero ella no hace esto tan bien como un azufre debido a su cortina de humo específica más versátiles. Su último es también débil, pero el conjunto de habilidades es lo suficientemente bueno como para que ella sea más que viable.

c-tier

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Omen - Controlador

La figura de Valorant de Moody es uno de los personajes más divertidos para jugar, ya que su kit se presta bien en saltar a los enemigos con teletransportes sorpresa. Su portada oscura ORB también se puede colocar en cualquier lugar del mapa, que es más flexible que las habilidades de Viper y Brimstone, incluso si el interior se vea, lo que limita su potencial de empuje o defensivo. Sin embargo, su kit también es muy situacional, su máximo puede ser telegrafiado demasiado fácilmente y un jugador inteligente siempre revisará las esquinas, lo que significa que si no eres un buen disparo, entrar en esas áreas de flanqueo es muy difícil sin ser manchado. Omen puede ser excelente en buenas manos, pero su agresión es un riesgo muy alto, un juego de alta recompensa y, a veces, eso no funciona tan bien en un juego más lento, como el valorante.

Raze - Duelista

Raze es una figura contenciosa. Ella es el único agente en el juego para tener un kit completo que ofrece ofensa en lugar de una mezcla de agresión y utilidad, y muchos pensaron que estaba abrumada debido a ella, y se ha ido nerfed desde su liberación. Desafortunadamente, esta es también la razón por la que está en la parte inferior de C-Tier. La granada puede ser peligrosa, pero es fácil de evitar y, por lo general, relegarse a usar para los enemigos de zonificación, y mientras que sus conchas de pintura Satchel ofrecen un aumento de cohetes en el aire, Es simplemente una versión peor del salto de impulso de Jett y solo se pone a su uso completo en su máxima provisión, ya que los disparos en el aire no son una opción viable. Todavía puede ofrecer el elemento de sorpresa con él, y su BOOM BOT puede ser útil para reconocer, pero se siente fuera de lugar con el resto de su kit más agresivo. El Lanzador de Rocket Ultimate, si no se le da un disparo antes de que lo quiera, puede destruir a los equipos enemigos, por lo que ella no está en D-Nivel.

D-TIER

JETT - DUELISTA

El ritmo de un juego como el valorante es mucho más lento y más metódico que los gustos de la llamada del deber, donde la velocidad puede hacer una gran diferencia. Eso significa que un agente como Jett, que usa saltos y guiones para adelantarse al paquete, esContra la filosofía del juego y, mientras ella es uno de los personajes más divertidos de Valorant, por eso, ella también es la más débil. Defender en la mayoría de los mapas significa encontrar un lugar para cubrir las entradas y los puntos de estrangulamiento. Esto significa que un agresivo Jett tendría que estar en condiciones de disparar muy rápidamente para evitar que se disparen al principio. Su último es, posiblemente, lo peor en el juego y solo es realmente útil cuando está en el aire, y la duración del humo a menudo es demasiado corta para ser impactante. JETT tiene el mayor potencial de transporte de cualquier agente en el juego debido a su agilidad, pero requiere que un jugador excepcional lo utilice, y las probabilidades de que sucedan son demasiado bajas para colocarla más alto.