HITMAN 3: Cómo desbloquear el malvado logro del club de vinos


publicado por 2024-06-16



El mundo de la trilogía de asesinato para Hitman se ha centrado principalmente en el agente 47 infiltrado y eliminando la sociedad del mundo secreta conocida como Providencia. Esa historia continúa en Hitman 3, donde hay un logro para asistir a una reunión secreta de Providence en el nivel de Mendoza. Este logro está vinculado a completar otra misión en el nivel llamado el recorrido, así que echa un vistazo a nuestra guía para esa misión, luego regresa a este. Aquí es cómo completar la misión de la declaración de clausura y ganar el logro del malvado club de vinos.

Al completar la misión de la gira, Diana se lleva a una reunión con los miembros de la Providencia mientras que el agente 47 se deja atrás. Uno de los hombres de Don Yates caminará hacia la derecha y ordenará al Sommelier que agarrará el vino más raro que tengan para la reunión. Debe robar el disfraz de Sommelier, pero primero, debe salir de esta habitación y tomar un destornillador si aún no tiene uno en su inventario. Puedes encontrar uno cerca de la entrada de la fábrica que sobresale de un barril.

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Con el destornillador en la mano, regrese a la habitación en la que comenzó la misión y caiga en la pequeña alcoba a la derecha. Hay un par de hoyos diferentes que puedes bajar, pero no importa cuál elegir. Aquí abajo, hay paneles que puede abrir con el destornillador. Abre uno y entra en su interior.

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Sube a la habitación en la que se encuentra el sommelier, y estará hablando con un compañero de trabajo sobre el vino. Asegúrese de caminar hasta un panel en la pared de la puerta de vidrio e interactuar con él para oscurecer el vidrio para que nadie fuera lo ve. Ahora necesitas distraer a los dos con algo y atacarlos desde el otro lado. Si no tiene ningún artículo, puede agarrar las botellas de vino en el centro de la habitación y lanzarlas para distraer y escabullirse detrás y derribarlos a cada persona con ellos también. Toma el disfraz de Sommelier. Debe ingresar el código 1945 en el teclado para que la cuadrícula láser se caiga y pueda agarrar el vino.

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con el vino en la mano, hable con el hombre que ordenó el vino para yates. Él comenzará a liderarte a la reunión. En un momento, deberá ser elegido para ingresar. Si tiene artículos ilegales sobre usted, hay un basura en la esquina, puede deshacerse de ellos.

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En la reunión, coloque la botella de vino en la mesa y presente si elige hacerlo. . Después de presentarlo, se producirá la reunión, y Diana eventualmente será quitada por los hombres de Yates. Tienes diez minutos para rescatarla. Camina hacia el área detrás de donde Yates estaba de pie, y encontrarás una puerta que puedas desbloquear. En la parte superior de la escalera aquí hay algunos guardias, así que ten cuidado, pero trata de tomar uno de sus disfraces.

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Ahora que tiene el disfraz, desea encontrar un camino en la habitación donde Diana se lleva a cabo. Un guardia protegerá la escalera y comenzará a dispararte si te ve, por lo que recomendamos pasar por la parte posterior de la casa y subir las tuberías hasta que llegue al ático.

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en el ático son algunos Armas y artículos que puedes agarrar si quieres, pero principalmente queremos patear la escalera hacia abajo. Te dejará en un baño donde uno de los guardias debería estar aliviándose. Subádolo y sale por la puerta, para entrar en la habitación con Diana. Eliminar a los otros dos guardias de la comisión y hablar con ella.

Ahora estará planteando como uno de sus guardias y esperando la oportunidad de sacar a Yates y sus hombres. Siéntate en la silla, y eventualmente, llegará. Cuando se acerca a Diana, ella lo apuñalará. Ponte de pie y saca a los dos guardias aquí antes de que disparen a los dos. Cuando ambos guardias se retiran, puedes terminar los yates y esconder el cuerpo en un pecho.

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Si seguiste la guía turística que hicimos antes de este, ya has matado a Tamara Vidal, así que todo eso Se deja es para que te escapes. En la habitación en la que mató a Yates, se puede poner el traje de firma del agente 47, lo cual es extraño, pero lo que sea. Cuando pones el traje, la misión se completará, y el logro se desbloqueará. Debe salir a salir de la casa y hasta la pista de baile, donde se puede Tango con Diane y terminar la misión.

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